No bolso Pokémon TCG , o sono é uma condição de status debilitante. Este guia explica o que o sono faz, como curá -lo e quais cartões o infligem.
O que é dormir?
O sono torna um Pokémon incapaz de atacar, usar habilidades ou recuar. Essencialmente, um Pokémon adormecido é um alvo vulnerável.
Cura do sono
Existem dois métodos principais:
- Jogo com moedas: Cada turno, um sorteio determina se o Pokémon acorda. Esta é uma cura baseada em chance.
- Evolução: Evoluindo um Pokémon adormecido cura o status do sono.
Um método menos comum envolve o cartão de treinador Koga, que retorna um pequenino adormecido ou muk à sua mão.
Cartões indutores de sono
Oito cartões atualmente infligem sono:
Cartão de sono | Método | Como obter |
---|---|---|
Darkrai (A2 109) | Efeito garantido do ataque "escuro" | SmackDown (Dialga) |
Flabebe (a1a 036) | Efeito garantido do ataque de "olhar hipnótico" | Ilha mítica |
Frosmoth (A1 093) | Efeito garantido do ataque de "neve em pó" | Ápice genético |
Hypno (A1 125) | Coin Flip Efeito da habilidade "Sleep Pendulum" | Apex genético (Pikachu) |
Jigglypuff (PA 022) | Efeito garantido do ataque "cantar" | Promo-A |
Xiinótico (A1A 008) | Efeito secundário garantido de "esporos tremeluzentes" | Ilha mítica |
Vileplume (A1 013) | Efeito colateral de "perfume calmante" | Ápice genético (Charizard) |
WIGGLYTUFF EX (A1 195) | Efeito adicional do ataque "Sleepy Song" | Apex genético (Pikachu) |
A vantagem estratégica do Hypno
O Hypno se destaca devido à sua capacidade de infligir o sono do banco, tornando -o um poderoso cartão de suporte para decks psíquicos, principalmente ao lado de Pokémon como Mewtwo Ex e Gardevoir. Enquanto outros cartões indutores de sono existem, a eficiência do Hypno atualmente o torna um cartão de meta-definição.