En Pokémon TCG Pocket , Sleep es una condición de estado debilitante. Esta guía explica qué hace el sueño, cómo curarlo y qué tarjetas lo infligen.
¿Qué es el sueño?
El sueño hace que un Pokémon no pueda atacar, usar habilidades o retirarse. Esencialmente, un Pokémon para dormir es un objetivo vulnerable.
Curando de sueño
Hay dos métodos principales:
- Tirador de monedas: cada turno, un lanzamiento de monedas determina si el Pokémon se despierta. Esta es una cura basada en la oportunidad.
- Evolución: la evolución de un Pokémon para dormir cura el estado del sueño.
Un método menos común involucra la tarjeta Koga Trainer, que devuelve una durmiendo o muk a su mano.
Tarjetas que inducen el sueño
Ocho cartas actualmente infligen dormir:
Tarjeta de sueño | Método | Cómo obtener |
---|---|---|
Darkrai (A2 109) | Efecto garantizado del ataque "Vacío oscuro" | Space-Time Smackdown (dialga) |
Flabebe (A1A 036) | Efecto garantizado del ataque de "mirada hipnótica" | Isla mítica |
Frosmoth (A1 093) | Efecto garantizado del ataque de "nieve en polvo" | Ápice genético |
Hypno (A1 125) | Efecto de volteo de monedas de la habilidad del "péndulo del sueño" | Apex genético (Pikachu) |
Jigglypuff (PA 022) | Efecto garantizado del ataque "Sing" | Promoción |
Shiinotic (A1A 008) | Efecto secundario garantizado de "esporas parpadeantes" | Isla mítica |
Vileplume (A1 013) | Efecto secundario de "aroma relajante" | Apex genético (Charizard) |
Wigglytuff ex (A1 195) | Efecto adicional del ataque "Sleepy Song" | Apex genético (Pikachu) |
La ventaja estratégica de Hypno
Hypno se destaca debido a su capacidad para infligir el sueño desde el banco, por lo que es una poderosa tarjeta de apoyo para las cubiertas psíquicas, particularmente junto a Pokémon como Mewtwo Ex y Gardevoir. Mientras que existen otras cartas que inducen el sueño, la eficiencia de Hypno actualmente la convierte en una tarjeta meta definida.