In Pokémon TCG -Tasche ist Schlaf eine schwächende Statuszustand. Dieser Leitfaden erklärt, was Schlaf tut, wie man ihn heilt und welche Karten ihn zufügen.
Was ist Schlaf?
Der Schlaf macht ein Pokémon, das nicht angreifen, Fähigkeiten einsetzen oder sich zurückziehen kann. Im Wesentlichen ist ein schlafendes Pokémon ein gefährdetes Ziel.
Schlaf heilen
Es gibt zwei primäre Methoden:
- Münzwurf: In jeder Runde bestimmt ein Münzwurf, ob das Pokémon aufwacht. Dies ist eine zufällige Heilung.
- Evolution: Eine schlafende Pokémon weiterentwickelt, heilt den Schlafstatus.
Eine weniger häufige Methode beinhaltet die Koga -Trainerkarte, die eine schlafende Weezing oder Muk in Ihre Hand zurückgibt.
Schlafinduzierende Karten
Acht Karten verursachen derzeit Schlaf:
Schlafkarte | Verfahren | Wie man bekommt |
---|---|---|
Darkrai (A2 109) | Garantierter Effekt eines "dunklen Leere" -Angriffs | Raumzeit SmackDown (Dialga) |
Flabebe (A1a 036) | Garantierter Effekt eines "hypnotischen Blicks" -Antacks | Mythische Insel |
Frosmoth (A1 093) | Garantierter Effekt des "Pulverschnee" -Angriffs | Genetischer Scheitelpunkt |
Hypno (A1 125) | Münzflip -Effekt der Fähigkeit "Schlafpendel" | Genetischer Spitze (Pikachu) |
Wacklypuff (PA 022) | Garantierter Effekt des "Sing" -Antals | Promo-A |
Shiinotic (A1a 008) | Garantierter sekundärer Effekt von "flackernden Sporen" | Mythische Insel |
Vileplume (A1 013) | Nebeneffekt des "beruhigenden Duftes" | Genetischer Spitze (Charizard) |
Wigglytuff ex (A1 195) | Zusätzlicher Effekt des "Sleepy Song" -Antacks | Genetischer Spitze (Pikachu) |
Der strategische Vorteil von Hypno
Der Hypno sticht aufgrund seiner Fähigkeit, der Bank zu schlafen, und macht es zu einer starken Unterstützungskarte für psychische Decks, insbesondere neben Pokémon wie Mewtwo Ex und Gardevoir. Während andere schlafinduzierende Karten existieren, macht es die Effizienz von Hypno derzeit zu einer meta-definierenden Karte.