A campanha Stop Killing Games superou um marco importante com mais de 1 milhão de assinaturas na sua missão de salvaguardar videojogos para as futuras gerações — mas a batalha continua.
A 3 de julho, este movimento impulsionado pelos consumidores atingiu o seu objetivo inicial, estabelecendo-se como uma das petições mais impactantes dos videojogos — uma que ainda está a ganhar momentum. A iniciativa luta para preservar jogos amados (e títulos menos conhecidos igualmente) à medida que a indústria avança para um panorama cada vez mais digital.
Muitos jogos que compramos hoje são concebidos para se tornarem injogáveis quando as editoras descontinuam o suporte. Isto tem de mudar. Cidadãos da UE, por favor considerem assinar a iniciativa #stopkillinggames. https://t.co/vlyIEXcpnh pic.twitter.com/nsTusFyGrL
— Pat_ (@Pat8_8) 2 de julho de 2025
Os apoiantes inundaram as redes sociais com elogios por este esforço para proteger tanto experiências multijogador como unijogador. Enquanto os fãs celebram, o organizador Ross Scott esclarece que atingir 1 milhão de assinaturas marca progresso — não sucesso.
"Atualização importante: A Iniciativa de Cidadania Europeia parece ter ultrapassado 1 milhão de assinaturas — exceto que não ultrapassou," explicou Scott no vídeo de ontem. "Isto pode desapontar os apoiantes, mas existem dois problemas. Primeiro, erros durante a assinatura invalidam submissões, o que significa que precisamos de assinaturas extra para compensar. Segundo, detetámos assinaturas falsas a inflacionar artificialmente os nossos números."
"Isto não é uma petição da Change.org," enfatizou Scott. "Forjar assinaturas constitui um crime sob a lei da UE. Submissões fraudulentas serão sinalizadas pela Comissão Europeia e potencialmente investigadas pela Europol."
Se cometeu erros a assinar ou não tem certeza sobre a sua submissão, contacte o porta-voz oficial Daniel Ondruska através da secção "mais info" para assistência na verificação da UE: https://t.co/EpnNTDR85U
— Accursed Farms (@accursedfarms) 4 de julho de 2025
Para contabilizar as submissões inválidas, a campanha visa agora 1,4 milhões de assinaturas até 31 de julho. Os apoios verificados atuais situam-se em 1,07 milhões.
"Vamos continuar a avançar apesar destes desafios," acrescentou Scott. "Sei que esta situação cria tensão em vez de celebração, mas cada assinatura válida aproxima-nos da mudança."
Esforços de Preservação de Jogos
Scott, criador do canal do YouTube Accursed Farms, lançou a Stop Killing Games em abril de 2024 após o encerramento de The Crew pela Ubisoft. O movimento procura uma reforma à escala da indústria para manter a acessibilidade dos jogos para além do seu ciclo de vida comercial.
Uma campanha bem-sucedida poderia obrigar as editoras a manter servidores ativos para títulos como o recentemente descontinuado Anthem ou jogos unijogador dependentes de online, como Death Stranding. A iniciativa requer apoio público suficiente para solicitar legislação da UE que proteja os direitos dos consumidores.
O FIM DO ANTHEM REALÇA O PROBLEMA
— Accursed Farms (@accursedfarms) 3 de julho de 2025
Apesar de críticas mistas, o mundo intrigante do Anthem merecia exploração. O seu encerramento reforça porque precisamos da #StopKillingGames. https://t.co/fDsq0ZsP8K
A campanha defende tanto a criatividade dos desenvolvedores como os direitos dos consumidores, mobilizando centenas de milhares de apoiantes. Após o momentum inicial ter diminuído, o recente vídeo de Scott "The End of Stop Killing Games" desencadeou uma atenção renovada, com influenciadores como Jacksepticeye e Cr1TiKaL a amplificarem a mensagem.
Embora atingir 1,4 milhões de assinaturas permaneça incerto, Scott acredita que o sucesso poderia revolucionar a preservação de jogos: "Se conseguirmos isto, a UE provavelmente irá promulgar leis que protejam os jogos comprados, avançando significativamente os esforços de preservação."
O sucesso poderia restaurar a confiança dos consumidores na propriedade de jogos, assegurando a possibilidade de jogar independentemente das decisões das editoras. Mantenha-se atualizado com a cobertura da IGN desta história em desenvolvimento, incluindo as conquistas adicionais da Stop Killing Games e como os esforços de preservação da GOG complementam este movimento.