La campaña Stop Killing Games ha superado un hito importante al alcanzar más de 1 millón de firmas en su misión de salvaguardar los videojuegos para las generaciones futuras, pero la batalla continúa.
El 3 de julio, este movimiento impulsado por los consumidores logró su objetivo inicial, estableciéndose como una de las peticiones más impactantes en el mundo de los videojuegos, una que aún sigue ganando impulso. La iniciativa lucha por preservar tanto juegos queridos como títulos menos conocidos, en un contexto donde la industria se inclina hacia un panorama cada vez más digital.
Muchos juegos que compramos hoy están diseñados para volverse injugables cuando los editores discontinuan el soporte. Esto debe cambiar. Ciudadanos de la UE, por favor consideren firmar la iniciativa #stopkillinggames. https://t.co/vlyIEXcpnh pic.twitter.com/nsTusFyGrL
— Pat_ (@Pat8_8) 2 de julio de 2025
Los partidarios han inundado las redes sociales con elogios por este esfuerzo para proteger tanto las experiencias multijugador como las unijugador. Mientras los fanáticos celebran, el organizador Ross Scott aclara que alcanzar 1 millón de firmas marca un progreso, no un éxito.
"Actualización importante: La Iniciativa Ciudadana Europea parece haber superado el millón de firmas, excepto que no lo ha hecho", explicó Scott en el video de ayer. "Esto puede decepcionar a los seguidores, pero existen dos problemas. Primero, los errores durante la firma invalidan las solicitudes, lo que significa que necesitamos firmas adicionales para compensar. Segundo, hemos detectado firmas falsas que inflan artificialmente nuestros números."
"Esta no es una petición de Change.org", enfatizó Scott. "Falsificar firmas constituye un delito según la ley de la UE. Las presentaciones fraudulentas serán marcadas por la Comisión Europea y potencialmente investigadas por Europol."
Si cometiste errores al firmar o no estás seguro de tu envío, contacta al portavoz oficial Daniel Ondruska a través de la sección "más información" para obtener asistencia con la verificación de la UE: https://t.co/EpnNTDR85U
— Accursed Farms (@accursedfarms) 4 de julio de 2025
Para compensar las solicitudes inválidas, la campaña apunta ahora a 1.4 millones de firmas antes del 31 de julio. Los respaldos verificados actualmente ascienden a 1.07 millones.
"Seguiremos adelante a pesar de estos desafíos", añadió Scott. "Sé que esta situación crea tensión en lugar de celebración, pero cada firma válida nos acerca más al cambio."
Esfuerzos de Preservación de Videojuegos
Scott, creador del canal de YouTube Accursed Farms, lanzó Stop Killing Games en abril de 2024 tras el cierre de The Crew por parte de Ubisoft. El movimiento busca una reforma en toda la industria para mantener la accesibilidad de los juegos más allá de su vida comercial.
Una campaña exitosa podría obligar a los editores a mantener los servidores en funcionamiento para títulos como el recientemente discontinuado Anthem o juegos de un jugador dependientes de lo online como Death Stranding. La iniciativa requiere suficiente apoyo público para impulsar una legislación de la UE que proteja los derechos de los consumidores.
EL OCASO DE ANTHEM RESALTA EL PROBLEMA
— Accursed Farms (@accursedfarms) 3 de julio de 2025
A pesar de las críticas mixtas, el intrigante mundo de Anthem merecía ser explorado. Su cierre refuerza por qué necesitamos #StopKillingGames. https://t.co/fDsq0ZsP8K
La campaña defiende tanto la creatividad de los desarrolladores como los derechos de los consumidores, movilizando a cientos de miles de seguidores. Después de que el impulso inicial menguara, el reciente video de Scott "El fin de Stop Killing Games" impulsó una atención renovada, con influencers como Jacksepticeye y Cr1TiKaL amplificando el mensaje.
Aunque alcanzar 1.4 millones de firmas sigue siendo incierto, Scott cree que el éxito podría revolucionar la preservación de videojuegos: "Si lo logramos, es probable que la UE promulgue leyes que protejan los juegos comprados, avanzando significativamente en los esfuerzos de preservación."
El éxito podría restaurar la confianza de los consumidores en la propiedad de los juegos, asegurando su jugabilidad independientemente de las decisiones de los editores. Mantente informado con la cobertura de IGN de esta historia en desarrollo, incluyendo los logros adicionales de Stop Killing Games y cómo los esfuerzos de preservación de GOG complementan este movimiento.