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Dragon Quest 3 HD-2D: Como Obter o Orbe Amarelo

by Nicholas Jan 10,2026

Navegação Rápida

Entre os seis orbes coloridos em Dragon Quest III HD-2D Remake, o Orbe Amarelo apresenta o desafio mais evasivo. Embora o processo de aquisição em si seja simples, identificar por onde começar pode ser confuso. Assim como muita informação crucial no jogo, perder a conversa certa com um NPC pode deixar você permanentemente travado. Este guia o ajudará a superar esse obstáculo e garantir o Orbe Amarelo.

Você acabará encontrando o Orbe Amarelo em um assentamento chamado Merchantburg. No entanto, a cidade inicialmente aparece como "???", pois só recebe seu nome permanente depois que você nomeia um mercador para administrá-la. Se você nomear seu mercador Christopher, por exemplo, a cidade se torna Christopherburg. Estabelecer e desenvolver esta comunidade é essencial antes de reivindicar o Orbe Amarelo.

Localizando Merchantburg em Dragon Quest III Remake

Após garantir Pimenta Preta para o Rei de Portoga e obter o Navio, você pode zarpar para Merchantburg. Com os marcadores de missão ativados, você notará sua localização na seção nordeste do mapa mundial. Navegue para oeste a partir da costa para alcançar a borda mais distante do continente oriental.

Quando Devo Visitar Merchantburg

Embora você possa buscar os orbes em qualquer sequência, há uma vantagem significativa em fundar Merchantburg imediatamente após adquirir seu navio. O assentamento requer um tempo considerável para se desenvolver antes de fornecer o Orbe Amarelo.

Ao estabelecer a cidade cedo, você pode coletar outros orbes enquanto verifica periodicamente seu crescimento.

Adquirindo o Orbe Amarelo em Dragon Quest III Remake

Estabelecendo Merchantburg

Antes de ir para Merchantburg (???), visite PALS em Aliahan para recrutar um Mercador. Viaje diretamente para o local, evitando batalhas prolongadas para proteger seu novo membro do grupo.

Ao chegar, entre na estrutura solitária, onde um ancião deseja fundar uma nova cidade, mas não tem um Mercador. Ofereça seu Mercador recém-contratado para este papel. Seu companheiro deixará o grupo e estabelecerá um negócio, finalizando o nome da cidade.

Monitorando o Desenvolvimento de Merchantburg

Após estabelecer a cidade, continue sua jornada coletando o Orbe Púrpura do Covil de Orochi e o Orbe Azul do Umbigo de Gaia. Conforme você avança, notificações solicitarão visitas de retorno a Merchantburg.

O assentamento evolui através de cinco estágios de crescimento. Cada expansão aciona uma notificação, com as primeiras quatro visitas mostrando um desenvolvimento gradual culminando na construção de um grande clube.

Ao sair do cabaré, identifique seu Mercador pelo nome para o guarda de segurança. Eles tentarão cobrar uma quantia exorbitante de ouro.

Na quarta visita, os cidadãos começam a expressar descontentamento com a arrogância crescente do Mercador. Isso sinaliza tanto o fim iminente de sua liderança quanto sua proximidade de obter o Orbe Amarelo.

Reivindicando o Orbe Amarelo

Faça sua quinta visita após o anoitecer. O Mercador estará ausente de sua residência, tendo sido deposto durante uma revolta e preso no edifício ao sul. Fale com ele para descobrir a localização do Orbe Amarelo.

Retorne à casa do Mercador e verifique atrás do sofá onde um marcador de missão aparece. Interaja com o chão para descobrir o Orbe Amarelo. Para a maioria dos aventureiros, este será o penúltimo orbe coletado, após a aquisição do Orbe Vermelho (Covil dos Piratas), Orbe Verde (Theddon) e Orbe Prateado (Boca do Necrogond).