Opanowanie lalki voodoo w Fasmophobii: przewodnik po ryzyku i nagradzaniu
Przeklęte rzeczy Fasmophobia oferują skróty do identyfikacji duchów, ale kosztem. Doll Voodoo jest doskonałym przykładem, a ten przewodnik opisuje jej użycie i nieodłączne ryzyko.
Wykorzystanie lalki voodoo
> Zrzucania ekranu przez escapistę
Główną funkcją lalki Voodoo jest sprowokowanie ducha do ujawnienia dowodów. Każdy z dziesięciu pinów, po włożeniu, zwiększa prawdopodobieństwo, że duch przejawia dowody, takie jak odczyty EMF5 lub odciski palców UV. Jest to szczególnie przydatne w przypadku nieuchwytnych lub nieaktywnych duchów.
Jednak każde wstawienie pinów ma karę zdrowotną: 5% za pin, łącznie 50%, jeśli wszystkie piny są używane. To znacznie zwiększa ryzyko polowania na duchy.
Krytyczne ryzyko leży w szpilce serca. Wstawienie go wyzwala natychmiastowe, przedłużone przeklęte polowanie (20 sekund dłuższych niż normalnie), spadając zdrowie psychiczne o 10%. Umieszczenie pinów jest losowe, dodając element przypadków.
Pomimo ryzyka, potencjalne uzyskane dowody mogą przeważyć zagrożenia, szczególnie przy odpowiednim przygotowaniu i koordynacji zespołu.
Zrozumienie przeklętych rzeczy
> Zrzucania ekranu przez escapistę
Klisowane dobytki (lub przeklęte obiekty) to elementy wysokiego ryzyka, wysoko nagrody występujące losowo na mapach Fasmophobia (dostępność różni się w zależności od trybu trudności i wyzwania). W przeciwieństwie do standardowego sprzętu, wpływają bezpośrednio na zachowanie duchów, ale znacząco zagrażają gracza.
Gra zawiera siedem przeklętych rzeczy:
- nawiedzone lustro
- lalka voodoo
- Muzyka
- karty tarota
- Board Ouija
- Monkey Paw
- Przywoływanie koła
Tylko jeden spawnuje się na kontrakt (chyba że dostosowano w ustawieniach niestandardowych). Ich użycie jest całkowicie opcjonalne; Nie ma kar za ich ignorowanie.
Ten przewodnik kończy naszą eksplorację lalki Voodoo. Aby uzyskać więcej przewodników Fasmophobia, w tym osiągnięcia osiągnięć i trofeum, sprawdź eskapistę.