Microsoft's Xbox Ambitions: PC-First, Handheld Future
Wiceprezes Microsoft „Next Generation”, Jason Ronald, niedawno nakreślił strategię scalania najlepszych wrażeń Xbox i Windows na komputerach PC i urządzeniach ręcznych. Ten ambitny plan, ujawniony na CES 2025, ma na celu przedefiniowanie krajobrazu gier.
Priorytetyzacja komputera, a następnie przenośniki
Ronald początkowo podkreślił podejście skoncentrowane na PC, wykorzystując innowacje Xbox w celu uzyskania doskonałej gry na PC. Będzie to następnie rozciągnąć na urządzenia przenośne. Podkreślił zamiar wprowadzenia podstawowego doświadczenia Xbox do systemu Windows, koncentrując się na projektowaniu zorientowanym na użytkownika i dostępności biblioteki. Obejmuje to zwiększenie kompatybilności kontrolera Windows i rozszerzenie obsługi urządzenia poza klawiaturę i mysz. Ronald jest przekonany, że istniejąca infrastruktura Microsoft, zbudowana na Windows Foundation, umożliwi dostarczenie gier premium na wszystkich urządzeniach.
Uznając aktualne ograniczenia Windows na rynku przenośnym, zdominowane przez Nintendo Switch i Parme, Ronald obiecał znaczne postępy w 2025 r. I później. Wskazał znaczne inwestycje i dalsze ogłoszenia później w tym roku. Celem, jak wyjaśnił, jest zintegrowanie wrażenia Xbox z komputerami, wykraczając poza obecny paradygmat komputerowy Windows. <🎜 🎜>
konkurencyjny rynek przenośnych <🎜 🎜> Rynek gier ręcznych szybko się rozwija. Niedawne uruchomienie Lenovo przez Legion Steamos GO S podkreśla rosnącą konkurencję. Tymczasem krążą plotki o przełączniku Nintendo 2, zwiększając dalszą presję na Microsoft, aby przyspieszyć jego rozwój. Nadchodzący rok będzie miał kluczowe znaczenie dla umocnienia swojej pozycji w tym rozwijającym się sektorze.
Wizja Microsoft jest odważna, mając na celu przedefiniowanie PC i Handheld Gaming. Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, zaangażowanie firmy w integrację najlepszych Xbox i Windows sugeruje znaczną zmianę w krajobrazie gier na horyzoncie.