Marvel Rivals, choć wciąż stosunkowo nowy, już wywołuje dyskusje na temat potencjalnych przyszłych dodatków. Ostatnie plotki o walce z bossem PVE podsyciły spekulacje na temat nadchodzącego trybu PVE. Jednak NetEase ostatnio wyjaśnił, że dedykowany tryb PVE nie jest obecnie w ich planach.
Rozmawiając z producentem Marvel Rivals Weicong Wu na szczycie kości w Las Vegas, zapytaliśmy o możliwości trybu PVE. Wu odpowiedział: „Na razie nie mamy żadnego planu PVE, ale nasz zespół programistów nieustannie eksperymentuje z nowymi trybami rozgrywki. Więc jeśli stwierdzimy, że nowy specyficzny tryb gry jest wystarczająco zabawny, wystarczająco zabawny, oczywiście przyniesiemy go naszym publiczności”.
Następnie producent wykonawczy Marvel Games Danny Koo dołączył do rozmowy, pytając o moje preferencje dotyczące trybu PVE. Po wyrażeniu mojego zainteresowania Wu opracował: „Tak, wierzymy, że są niektórzy z naszych odbiorców, którzy chcieliby trybu PVE. Ale także widać, że jeśli wymyślimy hardkorowe doświadczenie PVE, to będzie to zupełnie inne wyróżniające się doświadczenie od tego, co mamy teraz. Zatem nasz zespół programistów był ciągle eksperymentował z innymi podejściami do tego celu, być może trybem bajkowym, w tym, co będziemy.
Obecnie konkretne plany pełnego trybu PVE pozostają niezapowiedziane. Jednak Wu zasugerował netease badanie „lżejszych” koncepcji trybu rozgrywki, potencjalnie tymczasowych wydarzeń lub podobnych dodatków. Na razie dalsze szczegóły są rzadkie.
Marvel Rivals nadal otrzymuje aktualizacje około sześciu tygodni, wprowadzając nowe postacie. Ludzka pochodnia i rzecz mają dołączyć do listy 21 lutego. Oddzielne rozmowy z WU i KOO obejmowały również potencjalną wersję Nintendo Switch 2 i zarejestrowało spekulacje dotyczące celowo wprowadzających w błąd danych z fałszywym „wyciekami” bohatera w kodzie gry. (Dalsze szczegóły na te tematy można znaleźć w [TTPP] - Link do odpowiedniego artykułu trafiłby tutaj.)