Marvel -rivalen, hoewel nog relatief nieuw, zijn al aan het wekken van spelersgesprekken over potentiële toekomstige toevoegingen. Recente geruchten over een PVE -baasgevecht hebben speculatie gevoed over een aankomende PVE -modus. Netease heeft echter onlangs duidelijk gemaakt dat een speciale PVE -modus momenteel niet in hun plannen staat.
Sprekend met Marvel Rivals -producent Weicong Wu op de DICE Summit in Las Vegas, informeerden we naar PVE -modusmogelijkheden. Wu antwoordde: "Voor nu hebben we geen enkele PVE -plan, maar ons ontwikkelingsteam experimenteert continu met nieuwe gameplay -modi. Dus als we ontdekten dat een nieuwe specifieke spelmodus entertainment genoeg, leuk genoeg is, zouden we het natuurlijk naar ons publiek brengen."
Hierna trad Marvel Games -uitvoerend producent Danny Koo toe tot het gesprek en vroeg naar mijn voorkeur voor een PVE -modus. Na mijn interesse te hebben getoond, werkte Wu uit: "Ja, we geloven dat er een deel van ons publiek is dat de PVE -modus leuk zou vinden. Maar ook, je kunt zien dat als we een hardcore PVE -ervaring bedenken, dat totaal een andere onderscheidende ervaring zal zijn dan wat we nu hebben.
Momenteel blijven concrete plannen voor een volledige PVE -modus onaangekondigd. Wu liet echter doorschemeren op NetEase, waarbij "lichtere" gameplay -modusconcepten, mogelijk tijdelijke gebeurtenissen of vergelijkbare toevoegingen werden verkend. Voor nu zijn verdere details schaars.
Marvel -rivalen blijven ongeveer om de zes weken updates ontvangen en introduceren nieuwe personages. De menselijke fakkel en het ding zijn gepland om deel te nemen aan het rooster op 21 februari. Afzonderlijke gesprekken met WU en KOO hebben ook betrekking op potentiële Nintendo Switch 2 -release en gespeculeerde speculatie met betrekking tot opzettelijk misleidende dataminers met nepheld "lekken" in de code van het spel. (Verdere details over deze onderwerpen zijn te vinden in [TTPP] - Een link naar het relevante artikel zou hierheen gaan.)