Apex Legends cofa kontrowersyjne zmiany w ruchu typu „strzelaj i strzelaj”
W odpowiedzi na uwagi graczy Apex Legends wycofało kontrowersyjną zmianę dotyczącą ruchu typu „wyceluj i strzelaj”. Zmiany wprowadzone w 23. aktualizacji w połowie sezonu miały niezamierzone konsekwencje, które negatywnie wpłynęły na tę mechanikę ruchu. Społeczność graczy pochwaliła cofnięcie, dziękując programistom za zachowanie mobilnej mistrzostwa.
Po otrzymaniu opinii graczy Apex Legends cofnęło zmiany dotyczące ruchu typu „dotknij i strzelaj”. To osłabienie umiejętności ruchu pierwotnie pojawiło się w ogromnej aktualizacji w środkowej fazie gry Apex Legends Sezon 23. Ta śródokresowa aktualizacja została wypuszczona 7 stycznia wraz z wydarzeniem Astral Abnormality i wprowadziła wiele zmian w balansie legendarnych postaci i broni.
Chociaż łatka wprowadziła znaczące zmiany w legendarnych postaciach, takich jak Vision i Loba, jedna mała, dyskretna zmiana w sekcji „Poprawki błędów” rozgniewała dużą część graczy. W szczególności Respawn Entertainment dodało „bufor” do ruchu wybuchowego, czyniąc go mniej skutecznym w grze. Mówiąc najprościej, dotknij i strzelaj to zaawansowana technika ruchu w Apex Legends, która pozwala graczom szybko zmieniać kierunek w powietrzu, co utrudnia trafienie ich w walce. Chociaż twórcy wprowadzili tę zmianę, aby „walczyć z technologią zautomatyzowanego ruchu przy dużej liczbie klatek na sekundę”, wielu graczy uważało, że posunęła się ona za daleko.
Na szczęście firma Respawn zdaje się zgadzać z tym poglądem. Po reakcji graczy twórcy ogłosili, że poprzednie zmiany w ruchu typu „wyceluj i strzelaj” zostały cofnięte. W komunikacie wspomniano, że zmiany w aktualizacji śródokresowej miały negatywny wpływ na mechanizm ruchu w Apex Legends i przyznano, że zmiana miała niezamierzone konsekwencje. Respawn powiedział, że chociaż będzie nadal ciężko pracować, aby „walczyć z automatycznymi obejściami i złymi trybami gry”, będzie również ciężko pracować, aby „zachować” umiejętności stojące za niektórymi technikami ruchu (takimi jak ruch typu „stuknij i strzelaj”).
Apex Legends wycofuje kontrowersyjne osłabienie ruchu typu „strzelaj i strzelaj”
Posunięcie Respawn mające na celu anulowanie osłabienia ruchu typu „strzelaj i strzelaj” zostało docenione przez społeczność graczy. Apex Legends słynie z mobilności. Chociaż zwykły tryb Battle Royale nie oferuje tych samych funkcji parkour, co jego poprzednik, Titanfall, gracze mogą wykonywać niesamowite ruchy, korzystając z różnych technik ruchu, w tym manewrów typu „wskaż i strzelaj”. Na Twitterze wielu graczy wyraziło aprobatę dla posunięcia Respawn.
Ciekawie będzie zobaczyć, jak cofnięcie tej zmiany ruchu typu „dotknij i strzelaj” wpłynie na Apex Legends. Nie jest jasne, ilu graczy przestało grać z powodu początkowych osłabień. Ponadto trudno powiedzieć, czy cofnięcie tej zmiany przywróci część utraconych graczy.
Warto zaznaczyć, że ostatnio dużo dzieje się w trybie Battle Royale. Oprócz drastycznych zmian w aktualizacji śródokresowej, Apex Legends uruchomiło także wydarzenie „Astral Anomaly”, które przynosi nowe elementy kosmetyczne i nową wersję ograniczonego czasowo trybu „Launch Royale”. Firma Respawn zauważyła również, że ceni sobie opinie graczy na temat ostatnich zmian w grze, dlatego w nadchodzących tygodniach może zostać wydanych więcej aktualizacji naprawiających inne problemy.