Aangezien *Apex Legends *, Respawn's Popular Battle Royale, zijn zesde verjaardag nadert, heeft Electronic Arts (EA) erkend dat het spel financieel onderpresteert. In een recent financiële oproep over de resultaten van het derde kwartaal, onthulde EA dat * Apex Legends * Netto-boekingen daal waren in vergelijking met het voorgaande jaar, hoewel ze aan de verwachtingen van het bedrijf voldeden. Tijdens een Q & A -sessie met analisten gaf EA -CEO Andrew Wilson inzicht in de prestaties en toekomstplannen van de game.
Wilson benadrukte *Apex Legends *'s belangrijke spelersbasis en merkte op dat meer dan 200 miljoen mensen het spel hebben gespeeld. Hij gaf echter toe dat het zakelijke traject van de game niet aan de verwachtingen van EA heeft voldaan. "Apex is waarschijnlijk een van de grote nieuwe lanceringen in onze branche het afgelopen decennium en is geliefd bij dat kerncohort," zei Wilson. "Het traject van het bedrijf van die franchise is echter niet in de richting geweest die we al een tijdje wilden hebben."
Om deze uitdagingen aan te gaan, richt EA zich op drie belangrijke gebieden: het ondersteunen van de bestaande gemeenschap met verbeteringen van kwaliteit van leven, anti-cheatmaatregelen en nieuwe inhoud; het testen en ontwikkelen van meer boeiende inhoud; en het plannen van een belangrijke update, nagesynchroniseerd *Apex Legends 2.0 *. Wilson benadrukte het belang van het blijven ondersteunen van de tientallen miljoenen dagelijkse spelers van de game terwijl hij ook aan deze belangrijke update werkte.
* Apex Legends 2.0* is bedoeld om de franchise nieuw leven in te blazen, nieuwe spelers aan te trekken en de inkomsten te stimuleren. Wilson verduidelijkte echter dat deze update niet zal samenvallen met de release van het volgende * Battlefield * -spel, verwacht vóór april 2026. In plaats daarvan is * Apex Legends 2.0 * gepland voor release ergens tijdens EA's 2027 fiscale jaar, eindigend in maart 2027.
"We geloven wel dat er een tijd zal zijn waarin we een meer betekenisvolle update van Apex moeten doen als een brede game -ervaring, en het team werkt daar ijverig aan," verklaarde Wilson. Hij uitte ook vertrouwen in het langetermijnpotentieel van *Apex Legends *, waarbij hij het vergelijkde met andere EA-franchises die al tientallen jaren bloeien. "Onze verwachting is dat Apex ook een van die franchises zal zijn en dat er soms op een tijdsperiode op langere termijn een nog grotere, meer betekenisvolle update zal zijn voor die bredere game-ervaring, een Apex 2.0, als je wilt."
De benadering van *Apex Legends 2.0 *tekent vergelijkingen met Activision's *Call of Duty: Warzone *, die in 2022 een soortgelijke reboot onderging. Hoewel het succes van een dergelijke beweging onzeker blijft, wil EA graag leren van zijn concurrenten in het Battle Royale -genre als het wil uitbreiden *Apex Legends *'Apex Legends *' SPELLAY *SPLAY -basis.
Ondanks zijn financiële uitdagingen, blijft * Apex Legends * een topspel op Steam, hoewel het een daling heeft gezien van zijn piekcurrent-spelersnummers. EA's toewijding aan de toekomst van het spel, inclusief de ontwikkeling van *Apex Legends 2.0 *, weerspiegelt zijn geloof in de blijvende aantrekkingskracht en het potentieel van de franchise.