Berita hebat untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang sel Splinter . Mereka baru -baru ini menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist . Kemas kini ini menandakan berita penting pertama sejak kemas kini 2022 pada pembuatan semula sel Splinter , di mana IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan . Semalam, Ubisoft secara senyap-senyap melancarkan senarai pencapaian yang dikemas kini untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.
Ubisoft menyatakan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian ini akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali untuk ini berlaku. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," kata pasukan itu.
Menariknya, Ubisoft memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol, memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.
Siri tindakan stealth yang dikasihi bersedia untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter . Walaupun butiran tetap terhad, kita tahu ia akan dibina dari awal menggunakan enjin snowdrop canggih.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Dalam berita Ubisoft yang lain, bulan lalu, syarikat itu menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Assassin's Creed, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six Brands, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent.
Langkah ini mengikuti pengumuman bahawa Bayang -bayang Creed Assassin melepasi 3 juta pemain. Ubisoft telah menghadapi cabaran dengan flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows. Tekanan adalah untuk bayang-bayang untuk berjaya, terutamanya selepas harga saham Ubisoft mencapai tahap rendah sepanjang masa.