घर समाचार Ubisoft 12 साल पुराने खेल के लिए नई स्टीम उपलब्धियों के साथ Splinter सेल को पुनर्जीवित करता है

Ubisoft 12 साल पुराने खेल के लिए नई स्टीम उपलब्धियों के साथ Splinter सेल को पुनर्जीवित करता है

by Stella May 15,2025

सैम फिशर के प्रशंसकों के लिए महान खबर: Ubisoft Splinter सेल के बारे में नहीं भूल गया है। उन्होंने हाल ही में 2013 की रिलीज़, स्प्लिन्टर सेल: ब्लैकलिस्ट में स्टीम उपलब्धियों को जोड़ा है। यह अपडेट SPLINTER सेल रीमेक पर 2022 अपडेट के बाद से पहली महत्वपूर्ण खबर को चिह्नित करता है, जहां IGN ने Ubisoft टोरंटो डेवलपर्स के साथ मिलकर खेल के पीछे अपने डिजाइन दर्शन पर चर्चा की । रात भर, Ubisoft ने चुपचाप 12 साल पुरानी ब्लैकलिस्ट के लिए एक अद्यतन उपलब्धि सूची को भाप पर रोल आउट किया।

Ubisoft ने कहा : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब Splinter सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"

खेल

इन उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से ही पूरी होने वाली उपलब्धियों के लिए रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया जाएगा," लेकिन आपको ऐसा होने के लिए कम से कम एक बार गेम लॉन्च करना होगा। टीम ने आगे बताया, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"

दिलचस्प बात यह है कि Ubisoft ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को शामिल नहीं करने के लिए चुना, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी अभी भी स्टीम पर 100% पूरा कर सकते हैं।

प्यारे स्टील्थ-एक्शन सीरीज़ को स्प्लिन्टर सेल रीमेक के साथ वापसी करने के लिए तैयार किया गया है। जबकि विवरण दुर्लभ हैं, हम जानते हैं कि यह उन्नत स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके खरोंच से बनाया जाएगा।

क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटी ने कहा, "20 साल बाद, हम प्लॉट, पात्रों, खेल की समग्र कहानी [और] कुछ सुधार कर सकते हैं - ऐसी चीजें जो विशेष रूप से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकती हैं।" "लेकिन कहानी का मूल, अनुभव का मूल जैसा कि मूल खेल में था।"

अन्य उबिसॉफ्ट समाचारों में, पिछले महीने, कंपनी ने अपने हत्यारे के पंथ, सुदूर रो, और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स ब्रांड्स पर केंद्रित एक नई सहायक कंपनी की स्थापना की, जो कि Tencent से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश द्वारा समर्थित है।

इस कदम ने घोषणा की कि हत्यारे के पंथ छाया ने 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया। Ubisoft को हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर और गेम रद्दीकरण के साथ चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जो छाया की रिलीज़ तक अग्रणी है। छाया के सफल होने के लिए दबाव जारी है, खासकर यूबीसॉफ्ट के शेयर की कीमत एक सर्वकालिक कम तक पहुंचने के बाद।