Excellente nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié Splinter Cell . Ils ont récemment ajouté des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist . Cette mise à jour marque la première nouvelle importante depuis la mise à jour de 2022 sur le remake Splinter Cell , où IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu . Du jour au lendemain, Ubisoft a discrètement déployé une liste de réalisations mises à jour pour la liste noire de 12 ans sur Steam.
Ubisoft a déclaré : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Ces réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez lancer le jeu au moins une fois pour que cela se produise. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.
Fait intéressant, Ubisoft a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, garantissant que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.
La série d'action furtive bien-aimée est sur le point de faire un retour avec le remake de la cellule Splinter . Bien que les détails restent rares, nous savons qu'il sera construit à partir de zéro à l'aide du moteur de neige avancée.
"20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillit", a déclaré le directeur créatif Chris Auty. "Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, le mois dernier, la société a créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent.
Cette décision a fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows. La pression est exercée pour que les ombres réussissent, surtout après que le cours de l'action d'Ubisoft ait atteint un creux historique.