Sudah menjadi angin puyuh 48 jam dalam berita, terutamanya jika anda disesuaikan dengan ekonomi atau peminat Nintendo yang sungguh -sungguh. Pada hari Rabu, komuniti permainan terkena berita bahawa Nintendo Switch 2 akan berharga $ 450 di Amerika Syarikat. Penganalisis menyifatkan tag harga tinggi ini kepada tarif yang dijangkakan, bersama faktor lain seperti inflasi, persaingan pasaran, dan kos komponen.
Keadaan ini meningkat dengan cepat apabila, malam tadi, pentadbiran Trump melancarkan tarif 10% yang luas yang mempengaruhi hampir setiap negara, dengan tarif yang lebih tinggi yang dikenakan ke atas negara -negara utama termasuk China, EU, Jepun, Vietnam, Kanada, Mexico, dan banyak lagi. Dalam tindak balas pantas, China mengisytiharkan tarif timbal balik 34% ke atas semua barangan AS pagi ini. Beberapa jam kemudian, Nintendo bertindak balas dengan melambatkan pra-pesanan untuk Nintendo Switch 2 di Amerika Syarikat untuk menilai kesan tarif ini ke atas rancangan mereka.
Senario yang tidak pernah berlaku sebelum ini meninggalkan semua orang, dari pemain ke penganalisis industri, bergelut dengan potensi ramalan. Gelombang kejutan masih bergema ketika, hanya 30 minit sebelum pengumuman Nintendo, saya berpeluang untuk membincangkan perkembangan ini dengan Aubrey Quinn, jurucakap Persatuan Perisian Hiburan (ESA), mengenai kesan yang lebih luas dari tarif industri permainan.
ESA, seperti seluruh dunia, masih menyusun bersama bagaimana perubahan ini akan berlaku. Menurut Quinn, sementara tarif dijangka disebabkan oleh tindakan sebelumnya dan janji kempen dari pentadbiran Trump, skala dan pembalasan dari negara -negara seperti China dijangka, namun kesan penuh tetap tidak menentu. Walau bagaimanapun, ESA yakin bahawa tarif ini akan menjejaskan industri permainan video.
"Kami benar-benar, pada ketika ini, hanya menonton dan cuba untuk tidak mempunyai reaksi lutut, kerana kami tidak fikir bahawa apa yang diumumkan oleh Presiden Trump minggu ini adalah akhir cerita, tetapi apa yang diumumkan minggu ini dan tarif yang digariskan, kami mengharapkan tarif ini akan mempunyai kesan yang nyata dan merugikan pada industri dan ratusan orang yang suka bermain. "Dan matlamat kami adalah untuk bekerjasama dengan pentadbiran, untuk bekerjasama dengan pegawai lain yang dipilih untuk mencari penyelesaian yang tidak merosakkan industri AS, perniagaan AS, tetapi juga pemain dan keluarga Amerika."
Quinn menekankan bahawa kesannya melampaui harga konsol yang lebih tinggi, dengan menyatakan, "Sukar untuk membayangkan dunia di mana tarif seperti ini tidak memberi kesan kepada harga." Beliau juga menegaskan bahawa perbelanjaan pengguna, pendapatan syarikat, pekerjaan, penyelidikan dan pembangunan, dan juga reka bentuk konsol masa depan boleh terjejas. "Keseluruhan ekosistem pengguna dihubungkan," katanya.
Sebagai tindak balas, ESA mengambil tindakan, walaupun Quinn mengakui ia telah mencabar untuk bermula kerana perubahan baru -baru ini dalam pentadbiran dan pelantikan baru. ESA telah terlibat dalam perbincangan dengan wakil perdagangan AS dan mencari dialog lanjut dengan ahli undang -undang dan ahli pentadbiran.
Apabila ditanya mengenai keberkesanan usaha ini, Quinn mengesahkan, "Ya, saya boleh memberitahu anda perbualan yang berlaku dengan ... Saya tidak mahu mengatakan setiap peringkat. Dengan persatuan lain untuk memastikan bahawa ... ini bukan isu permainan video.
Bagi pengguna yang bersangkutan, Quinn mencadangkan menjangkau wakil mereka melalui surat, panggilan, e -mel, atau tweet untuk menyuarakan kebimbangan mereka. "Saya fikir lebih banyak anggota kerajaan, pegawai yang dipilih, dan kakitangan mereka yang mendengar bahawa pengundi mereka bimbang, semakin besar kemungkinan kita akan didengar dan berpotensi memberi impak," katanya.
Keputusan Nintendo untuk menghentikan pra-pesanan untuk Nintendo Switch 2 datang sejurus selepas perbualan kami. Apabila ditanya untuk komen lanjut, Quinn mengulangi bahawa ESA tidak mengulas mengenai tindakan yang diambil oleh syarikat individu. Walau bagaimanapun, beliau menyerlahkan kesan yang lebih luas dari tarif ke atas industri permainan, dengan menyatakan, "Anda tahu apa yang menarik dengan liputan media di sekitar permainan video dan tarif kerana hanya masa yang malang bahawa suis [2 mendedahkan] adalah hari yang sama seperti yang kita katakan, Suis, maka kita tidak mengambilnya dengan serius.
"Dan walaupun syarikat-syarikat yang berpangkalan di Amerika, mereka mendapat produk yang perlu menyeberang ke sempadan Amerika untuk membuat konsol tersebut, untuk membuat permainan tersebut.