Tem sido um turbilhão de 48 horas nas notícias, especialmente se você estiver sintonizado em economia ou for um entusiasta fervoroso da Nintendo. Na quarta -feira, a comunidade de jogos foi atingida com a notícia de que o Nintendo Switch 2 custaria US $ 450 nos Estados Unidos. Os analistas atribuem esse alto preço a tarifas antecipadas, juntamente com outros fatores, como inflação, concorrência no mercado e o custo dos componentes.
A situação aumentou rapidamente quando, ontem à noite, o governo Trump revelou extensas tarifas de 10% que afetam quase todos os países, com tarifas significativamente mais altas impostas às nações -chave, incluindo China, UE, Japão, Vietnã, Canadá, México e muito mais. Em uma resposta rápida, a China declarou uma tarifa recíproca de 34% em todos os produtos dos EUA nesta manhã. Apenas horas depois, a Nintendo respondeu adiando as pré-encomendas para o Nintendo Switch 2 nos EUA para avaliar o impacto dessas tarifas em seus planos.
Esse cenário sem precedentes está deixando todos, de jogadores a analistas da indústria, lutando com as possíveis ramificações. As ondas de choque ainda estavam reverberando quando, apenas 30 minutos antes do anúncio da Nintendo, tive a chance de discutir esses desenvolvimentos com Aubrey Quinn, porta -voz da Associação de Software de Entertainment (ESA), sobre o impacto mais amplo das tarifas na indústria de jogos.
A ESA, como o resto do mundo, ainda está reunindo como essas mudanças se desenrolarão. Segundo Quinn, enquanto as tarifas foram antecipadas devido a ações anteriores e promessas de campanha do governo Trump, eram esperadas a escala e a retaliação de países como a China, mas todo o impacto permanece incerto. No entanto, a ESA está confiante de que essas tarifas afetarão negativamente a indústria de videogames.
“Nós realmente somos, neste momento, apenas assistindo e tentando não ter reações bruscas, porque não achamos que o que o presidente Trump anunciou nesta semana é o fim da história, mas o que foi anunciado nesta semana e as tarifas descritas, esperamos que essas tarifas tenham um impacto real e prejudicial na indústria e os centenas de milhões de americanos que amam os jogos de jogo,“ quin. "E, portanto, nosso objetivo é trabalhar com a administração, trabalhar com outros funcionários eleitos para tentar encontrar uma solução que não prejudique as indústrias americanas, negócios dos EUA, mas também jogadores e famílias americanas".
Quinn enfatizou que o impacto vai além dos preços mais altos do console, observando: "É difícil imaginar um mundo onde tarifas como essas não afetam os preços". Ela também apontou que gastos com consumidores, receita da empresa, emprego, pesquisa e desenvolvimento e até o design de futuros consoles poderiam ser afetados. "Todo o ecossistema do consumidor está conectado", acrescentou.
Em resposta, a ESA está agindo, embora Quinn admita que foi um desafio começar devido à recente mudança na administração e aos novos nomeados. A ESA já se envolveu em discussões com representantes comerciais dos EUA e está buscando diálogos adicionais com legisladores e membros do governo.
Quando perguntado sobre a eficácia desses esforços, Quinn confirmou: “Sim. Posso dizer que as conversas estão acontecendo ... Não quero dizer em todos os níveis. Não me encontrei com Trump, certo? Então, não quero dizer que todos os níveis de governo, mas certamente nos encontramos com os membros do governo. Associações para garantir que ... isso não é uma questão de videogame.
Para os consumidores preocupados, Quinn sugeriu alcançar seus representantes através de cartas, chamadas, e -mails ou tweets para expressar suas preocupações. "Acho que quanto mais membros do governo, funcionários eleitos e seus funcionários ouvem que seus eleitores estão preocupados, maior a probabilidade de sermos ouvidos e potencialmente causar impacto", disse ela.
A decisão da Nintendo de interromper as encomendas do Nintendo Switch 2 ocorreu logo após a nossa conversa. Quando solicitado a mais comentários, Quinn reiterou que a ESA não comenta as ações tomadas por empresas individuais. No entanto, ela destacou o impacto mais amplo das tarifas na indústria de jogos, observando: “Você sabe o quê? Tem sido interessante com a cobertura da mídia em torno de videogames e tarifas, porque apenas o que é um momento de que o PCRUM, que é que os que jogam videogames. O interruptor, então não estamos levando a sério.
"E até empresas americanas, estão recebendo produtos que precisam atravessar fronteiras americanas para criar esses consoles, para fazer esses jogos. E, portanto, haverá um impacto real, independentemente da empresa. Isso é agnóstico da empresa, este é um setor inteiro. Será um impacto em toda a indústria".