요약
- PS5 사용자의 50%가 REST 모드 사용을 거부하여 콘솔을 완전히 종료하는 것을 선호합니다.
- Welcome Hub는 다양한 사용자 선호도에도 불구하고 통일 된 경험을 제공하기 위해 소개되었습니다.
- REST 모드를 사용하지 않는 이유는 플레이어간에 다양합니다.
Sony Interactive Entertainment의 게임, 제품 및 플레이어 경험의 부사장 인 Cory Gasaway 인 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 PlayStation 5 사용자의 절반은 콘솔의 REST 모드 기능을 사용하지 않기로 선택했다고 밝혔다. 최근 콘솔 세대에서 주목할만한 기능인 REST 모드를 통해 게이머는 에너지를 절약하면서 시스템을 다운로드하고 업데이트 할 수 있도록 시스템을 계속 실행할 수 있습니다. PS5의 REST 모드는 편리한 다운로드를 용이하게하고 중요한 게임 플레이 순간에 참여한 플레이어를 위해 게임을 활성화하도록 설계되었습니다.
REST 모드는 오랫동안 PlayStation 생태계의 중요한 부분이었습니다. Jim Ryan은 PS5가 출시되기 전에 소니의 사명에서 환경 지속 가능성의 중요성을 강조했으며, REST 모드가 전임자에 비해 콘솔의 전력 소비를 줄이는 데 어떻게 기여하는지 강조했습니다. 그럼에도 불구하고 상당수의 사용자는 여전히 사용하지 않기로 선택합니다.
IGN 이보고 한 바와 같이, Cory Gasaway는 게임 파일과 공유하여 PS5 사용자는 콘솔을 종료하고 REST 모드를 사용하여 균등하게 분할됩니다. 이 계시는 2024 년에 소개 된 PS5의 환영 허브 디자인에 대한 Stephen Totilo의 광범위한 토론의 일환으로 나왔습니다.
PS5 플레이어의 50%는 REST 모드를 사용하지 않습니다
PlayStation Hackathon 동안 개발 된 Welcome Hub는 콘솔 사용자의 절반이 나머지 모드 기능에 관여하지 않는다는 사실에 대한 반응이었습니다. Gasaway는 미국에서는 50%의 사용자가 PS5가 시작시 페이지를 탐색하는 반면, 미국 이외의 사람들은 가장 최근에 플레이 한 게임 페이지를 볼 것이라고 언급했습니다. Welcome Hub는 사용자 정의 가능한 인터페이스를 특징으로하는 PS5 사용자에게보다 응집력 있고 보편적 인 시작점을 제공하는 것을 목표로합니다.
휴식 모드를 피하는 이유는 게이머마다 다릅니다. 일반적으로 에너지를 절약하고 다운로드 및 업데이트를 백그라운드에서 실행할 수 있도록하는 데 사용되지만 일부 플레이어는 REST 모드를 사용할 때 인터넷 기능에 문제가 발생하여 다운로드 중에 콘솔을 완전히 전원으로 켜야합니다. 그러나 다른 사람들은이 기능에 문제가 없습니다. Cory Gasaway의 통찰력은 사용자 기반의 다양한 선호도를 반영하여 PS5의 사용자 인터페이스 설계에 들어가는 고려 사항을 밝힙니다.