概括
- 50%的PS5用户选择不使用REST模式,而是完全关闭其控制台。
- 尽管用户偏好多样,但引入了欢迎中心以提供统一体验。
- 不使用REST模式的原因在玩家之间是多种多样的。
在索尼互动娱乐副总裁Cory Gasaway的Stephen Totilo的采访中,PlayStation 5用户选择不使用控制台的REST模式功能。 REST模式是最近几代游戏机中的一个显着功能,它使游戏玩家可以在节省能源的同时将其系统运行以进行下载和更新。 PS5的REST模式旨在促进方便下载,并为参与关键游戏时刻的玩家保持活跃。
长期以来,REST模式一直是PlayStation生态系统的重要组成部分。吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5推出之前,强调了环境可持续性在索尼任务中的重要性,强调了与其前身相比,REST模式如何有助于减少控制台的功耗。尽管如此,仍然有大量用户选择不使用它。
正如IGN报道的那样,Cory Gasaway与游戏文件共享,PS5用户在关闭控制台和使用REST模式之间均匀分配。这一启示是斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)对PS5的“欢迎中心”设计的更广泛讨论的一部分,该讨论是在2024年推出的。
50%的PS5玩家不使用REST模式
欢迎中心在PlayStation Hackathon期间开发,这是对游戏机用户不参与REST模式功能的回应。加斯韦指出,在美国,有50%的用户会在启动时看到PS5探索页面,而美国以外的人会看到他们最近玩的游戏页面。欢迎枢纽旨在为PS5用户提供更具凝聚力和通用的起点,该用户具有可自定义的界面。
避免REST模式的原因在游戏玩家之间有所不同。虽然通常用于节省能源并允许下载和更新在后台运行,但一些玩家在使用REST模式时报告了Internet功能问题,导致他们禁用其并在下载过程中使其控制台完全启用。但是,其他人则没有发现该功能的问题。 Cory Gasaway的见解阐明了PS5用户界面设计中的考虑因素,反映了其用户群的各种偏好。