概括
- 50%的PS5用戶選擇不使用REST模式,而是完全關閉其控制台。
- 儘管用戶偏好多樣,但引入了歡迎中心以提供統一體驗。
- 不使用REST模式的原因在玩家之間是多種多樣的。
在索尼互動娛樂副總裁Cory Gasaway的Stephen Totilo的採訪中,PlayStation 5用戶選擇不使用控制台的REST模式功能。 REST模式是最近幾代遊戲機中的一個顯著功能,它使遊戲玩家可以在節省能源的同時將其係統運行以進行下載和更新。 PS5的REST模式旨在促進方便下載,並為參與關鍵遊戲時刻的玩家保持活躍。
長期以來,REST模式一直是PlayStation生態系統的重要組成部分。吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5推出之前,強調了環境可持續性在索尼任務中的重要性,強調了與其前身相比,REST模式如何有助於減少控制台的功耗。儘管如此,仍然有大量用戶選擇不使用它。
正如IGN報導的那樣,Cory Gasaway與遊戲文件共享,PS5用戶在關閉控制台和使用REST模式之間均勻分配。這一啟示是斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)對PS5的“歡迎中心”設計的更廣泛討論的一部分,該討論是在2024年推出的。
50%的PS5玩家不使用REST模式
歡迎中心在PlayStation Hackathon期間開發,這是對遊戲機用戶不參與REST模式功能的回應。加斯韋指出,在美國,有50%的用戶會在啟動時看到PS5探索頁面,而美國以外的人會看到他們最近玩的遊戲頁面。歡迎樞紐旨在為PS5用戶提供更具凝聚力和通用的起點,該用戶具有可自定義的界面。
避免REST模式的原因在遊戲玩家之間有所不同。雖然通常用於節省能源並允許下載和更新在後台運行,但一些玩家在使用REST模式時報告了Internet功能問題,導致他們禁用其並在下載過程中使其控制台完全啟用。但是,其他人則沒有發現該功能的問題。 Cory Gasaway的見解闡明了PS5用戶界面設計中的考慮因素,反映了其用戶群的各種偏好。