*킹덤 컴: 딜리버런스 2*에서의 범죄 활동은 당신의 게임플레이 경험에 큰 영향을 미칩니다. 도둑질, 폭력, 혹은 사소한 위반 행위조차도 NPC들이 당신을 인식하고 상호작용하는 방식을 극적으로 바꿀 수 있습니다.
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킹덤 컴: 딜리버런스 2의 범죄 시스템
어떤 불법 행동도 *KCD2*의 중세 세계를 방해합니다. 이번 속편에서는 NPC들이 범죄에 대해 더욱 경계심을 갖도록 향상된 AI를 도입했습니다. 현행범으로 체포되거나 나중에 신원이 확인되든, 당신의 나쁜 행동에 대한 현실적인 결과를 예상해야 합니다.
게임에서는 다음과 같은 불법 행동을 인식합니다:
- 살인 – 무고한 인물 살해
- 도둑질 – 집이나 알아채지 못하는 NPC로부터 재산을 가져감
- 자물쇠 따기 – 보안 구역에 불법 침입
- 소매치기 – 개인으로부터 직접 훔침
- 폭행 – 주민이나 경비병에 대한 폭력
- 동물 학대 – 길들여진 동물을 해침
- 불법 침입 – 사적 구역에 무단 입장
- 공동방해 – 마을에서 소란을 일으킴
체포 시 결과
경비병은 목격된 범죄에 즉시 대응하는 반면, 민간인은 당국에 범죄를 신고할 수 있습니다. 체포되면 몇 가지 선택지에 직면하게 됩니다:
1. 벌금 내기
가장 간단한 해결책은 범죄의 심각도에 비례하는 벌금을 내는 것입니다. 소규모 절도에 대한 적은 금액에서부터 중범죄에 대한 상당한 벌금까지 있습니다.
2. 화술 사용하기
높은 화술이나 매력 스킬은 경미한 위반 사항에 대해 석방을 협상하는 데 도움이 될 수 있지만, 중범죄의 경우 말로 빠져나가는 것은 어렵습니다.
3. 현장에서 도주하기
경비병의 추격과 일시적인 수배 상태를 수반하는 위험한 선택입니다. 외모를 바꾸거나 관리자에게 뇌물을 주는 것은 돌아왔을 때 신원이 발각되는 것을 피하는 데 도움이 될 수 있습니다.
4. 심판 받기
다른 모든 방법이 실패했을 때, 당신의 행동에 따른 적절한 처벌을 견뎌내야 합니다.
처벌 시스템 설명
사법 시스템은 범죄의 심각도에 맞는 단계별 처벌을 가합니다:
1. 공개적 굴욕
우발적인 폭행과 같은 경미한 범죄는 게임 내 몇 일 동안 지속되는 칼에 감금되는 결과를 낳으며, 지역 사회 내 당신의 평판을 손상시킵니다.
2. 신체적 처벌
중간 정도의 범죄는 공개적으로 구타당하는 것을 필요로 하며, 이는 일시적으로 건강과 스태미나 속성을 감소시킵니다.
3. 범죄자 낙인
재범자나 중대한 범죄를 저지른 자들은 목에 영구적인 표시를 받게 되어 상인들의 거부와 경비병의 지속적인 감시를 초래합니다.
4. 사형
여러 차례 살인과 같은 극악한 행동을 저지른 자들을 위한 궁극적인 형벌이 기다리고 있습니다.
관련 문서: 킹덤 컴 딜리버런스 2 최고의 엔딩 달성하기
평판 관리 전략
범죄 기록은 전체 지역 사회가 당신을 어떻게 인식하는지에 영향을 미칩니다:
평판 역학
각 정착지는 평판을 독립적으로 추적하며, 이는 거래 가능 여부부터 대화 옵션에 이르기까지 NPC 상호작용에 영향을 미칩니다. 의심스러운 경비병은 빈번한 수색을 실시할 수 있습니다.
자선 기부, 부탁 완료, 또는 미납 벌금을 지불함으로써 당신의 위상을 회복할 수 있습니다 – *레드 데드 리뎀션 2*의 명예 시스템과 유사합니다.
범죄 활동 회피 전술
이 시스템이 범죄적 플레이 스타일을 수용하긴 하지만, 다음 예방 조치들을 고려해보세요:
- 잠재적 목격자가 있는지 주변을 확인하라
- 범죄를 저지른 후 즉시 변장을 바꾸라
- 야간의 은폐 이점을 활용하라
- 훔친 물품은 비밀 상인을 통해서만 판매하라
이러한 메커니즘들은 *킹덤 컴: 딜리버런스 2*에서 몰입감 있는 범죄와 처벌의 경험을 만들어냅니다.