Wuthering Waves のエレメンタル システムはバージョン 2.0 で大幅に進化し、単純なバフや耐性を超えたエレメンタル エフェクトが導入されました。 当初、要素は主にキャラクターのパフォーマンスを強化し、敵の弱点に影響を与えていましたが、現在は新しいエコーセットとキャラクターのリワークにより、これらの効果はよりダイナミックなインタラクションを提供します。 このガイドでは変更点について詳しく説明します。
属性ステータス効果とデバフ
グラシオの凍結効果(ランピルメン・ミリアドなどの敵に見られる)のような要素は発売当初からゲームにありましたが、バージョン2.0ではこれを6つの要素すべてに拡張し、それぞれに特定の攻撃を通じて適用される固有のステータス効果があります。 これらは多くの場合、ダメージ オーバー タイム (DoT) 効果として機能します。 回避するとこれらのスタックが削除されます。
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed, increasing with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "Struggle" to recover faster). |
Spectro Frazzle | Stacks reduce over time, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage, more stacks = more damage over time. |
Electro Flare | Reduces ATK (-5% at 1-4 stacks, -7% at 5-9 stacks with Magnetized effect, -10% at 10 stacks). |
レゾネーター、エコー、およびエコー セット
ゲームではより広範なエレメンタル エフェクトの統合が示唆されていますが、現在の使用は制限されています。 バージョン 2.0 では主に、特定のレゾネーター、エコー、エコー セット向けにこの仕組みが強化されています。
エレメンタルエフェクトを適用するレゾネーター
現在、要素エフェクトを適用できるのは、再加工された Spectro Rover (バージョン 2.0 以降のストーリーラインで利用可能) のみです。 その共鳴スキル (共鳴スピン) は、スペクトロ フラズルの 2 スタックとシマー効果を適用し、スタックの減衰を防ぎ、持続的な効果の蓄積を可能にします。
エコーとエコー セット
現在、Elemental Effects の恩恵を受ける Echo セットは 1 つだけで、主に Spectro Rover をサポートしています:
- エターナル ラディアンス (エコー セット): 2 個: 10% スペクトロ DMG; 5個: Spectro Frazzleは20%のクリティカル率を与えます(15秒)。 10 スタックで 15% のスペクトロ DMG ボーナス (15 秒) が付与されます。
- ナイトメア (エコー): 嘆きのエクスは 273.60% のスペクトロ DMG を与えます。 Spectro Frazzle に対してダメージが 100% 増加しました。 12% スペクトロ DMG ボーナス。
要約すると、まだニッチではありますが、バージョン 2.0 は、エレメンタル エフェクトを通じて嵐の波のエレメンタル システムを大幅に拡張し、主にスペクトロ ローバーと特定のエコー セットに戦略的な深みを提供します。 今後のアップデートにより、このメカニズムの影響が拡大する可能性があります。