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呼啸波:元素效应解释

by Max Jan 22,2025

呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的演变,引入了超越简单增益和抵抗的元素效果。 最初,元素主要增强角色表现并影响敌人的弱点,但现在,随着新的回声集和角色重做,这些效果提供了更动态的交互。 本指南详细介绍了这些变化。

元素状态效果和减益

虽然 Glacio 的冻结效果(在像 Lampylumen Myriad 这样的敌人中看到)这样的元素自发布以来就已经出现在游戏中,但 2.0 版本将其扩展到所有六个元素,每个元素都通过特定攻击应用了独特的状态效果。 这些通常起到随时间造成的损害 (DoT) 效果。 躲避会移除这些堆叠。

Elemental Effect Effect Description
Havoc Bane Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters.
Glacio Chafe Reduces movement speed, increasing with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "Struggle" to recover faster).
Spectro Frazzle Stacks reduce over time, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG.
Fusion Burst Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG.
Aero Erosion Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage, more stacks = more damage over time.
Electro Flare Reduces ATK (-5% at 1-4 stacks, -7% at 5-9 stacks with Magnetized effect, -10% at 10 stacks).

谐振器、回声和回声组

虽然游戏暗示了更广泛的元素效果集成,但当前的使用是有限的。 2.0 版主要增强了特定谐振器、回声和回声集的机制:

应用元素效果的谐振器

目前,只有重新设计的幽灵漫游者(2.0版本后的故事情节)可以应用元素效果。 它的共振技能(共振旋转)应用 2 层光谱磨损和微光效果,防止堆叠衰减,从而实现持续的效果积累。

回声和回声集

目前只有一套 Echo 套装受益于元素效果,主要支持 Spectro Rover:

  • 永恒光辉(回声套装): 2 件:10% 光谱 DMG; 5件套:光谱疲劳造成20%暴击率(15秒); 10 层叠加可获得 15% 光谱伤害加成(15 秒)。
  • 噩梦(回声):哀悼艾克斯造成 273.60% 幽灵 DMG;对Spectro Frazzle伤害增加100%; 12% 光谱 DMG 奖励。

总之,虽然仍然是利基市场,但 2.0 版本通过元素效果显着扩展了呼啸波的元素系统,主要为 Spectro Rover 和特定的 Echo 套装提供战略深度。 未来的更新可能会扩大该机制的影响。