El sistema elemental de Wuthering Waves ha evolucionado significativamente en la versión 2.0, introduciendo efectos elementales que van más allá de simples ventajas y resistencias. Inicialmente, los elementos mejoraban principalmente el rendimiento de los personajes e influían en las debilidades del enemigo, pero ahora, con nuevos conjuntos de Eco y modificaciones de los personajes, estos efectos ofrecen interacciones más dinámicas. Esta guía detalla los cambios.
Efectos y desventajas del estado elemental
Si bien elementos como el efecto de congelación de Glacio (visto en enemigos como Lampylumen Myriad) han estado en el juego desde el lanzamiento, la versión 2.0 lo expande a los seis elementos, cada uno con efectos de estado únicos aplicados a través de ataques específicos. Estos a menudo funcionan como efectos de daño en el tiempo (DoT). Esquivar elimina estas acumulaciones.
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed, increasing with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "Struggle" to recover faster). |
Spectro Frazzle | Stacks reduce over time, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage, more stacks = more damage over time. |
Electro Flare | Reduces ATK (-5% at 1-4 stacks, -7% at 5-9 stacks with Magnetized effect, -10% at 10 stacks). |
Resonadores, ecos y conjuntos de ecos
Si bien el juego sugiere una integración más amplia de Elemental Effect, el uso actual es limitado. La versión 2.0 mejora principalmente esta mecánica para resonadores, ecos y conjuntos de ecos específicos:
Resonadores que aplican efectos elementales
Actualmente, solo el Spectro Rover rediseñado (disponible en la historia posterior a la versión 2.0) puede aplicar efectos elementales. Su habilidad de resonancia (giro resonante) aplica 2 acumulaciones de Spectro Frazzle y un efecto de brillo, lo que evita la decadencia de la acumulación y permite una acumulación sostenida del efecto.
Ecos y conjuntos de ecos
Actualmente, solo un conjunto de Echo se beneficia de Elemental Effects, principalmente compatible con Spectro Rover:
- Resplandor eterno (conjunto de eco): 2 piezas: 10 % de daño espectral; 5 piezas: Spectro Frazzle inflige un 20 % de índice de críticos (15 s); 10 acumulaciones otorgan un 15 % de bonificación de daño espectral (15 s).
- Pesadilla (Echo): Mourning Aix inflige 273,60% de daño de espectro; El DAÑO aumentó en un 100% contra Spectro Frazzle; Bonificación de daño espectral del 12 %.
En resumen, aunque sigue siendo un nicho, la versión 2.0 amplía significativamente el sistema elemental de Wuthering Waves a través de efectos elementales, ofreciendo profundidad estratégica principalmente para Spectro Rover y conjuntos de Echo específicos. Las actualizaciones futuras pueden ampliar el impacto de esta mecánica.