Ubisoftは、有名な暗殺者の信条であるFar Cry、Tom Clancy's Rainbow Sixブランドを中心とした新しい子会社の創設を発表しました。この動きは、すでに300万人のプレーヤーを上回っているAssassin's Creed Shadowsの発売が成功した直後です。この打ち上げは、Ubisoftの困難な期間に続き、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルでマークされており、同社の株価は史上最低に達しました。現在、アサシンの信条の影に圧力がかかり、うまく機能し、Ubisoftを成功に戻すのに役立ちます。
新たに設立された子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)でフランスに本社を置いており、「真に常緑とマルチプラットフォームになるように設計されたゲームエコシステム」を開発することを目指しています。 Tencentは、このベンチャーで25%の株式を保有します。 Ubisoftは子会社の野心的な計画を概説し、物語のソロエクスペリエンスの品質を向上させ、より頻繁なコンテンツリリースでマルチプレイヤーの提供を拡大し、無料でプレイできる要素を導入し、より多くのソーシャル機能をゲームに組み込むことを述べています。
これらの3つの主要なフランチャイズに加えて、Ubisoftはゴーストレコンとディビジョンシリーズの開発に焦点を当てることを計画しています。また、トップパフォーマンスのゲームを成長させることも目指しています。 Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、会社の歴史のこの新しい章の重要性を強調し、「今日のUbisoftは歴史の新しい章を開いている」と述べています。彼は、Ubisoftがアジャイルで野心的であることを可能にする変換と新しいオペレーティングモデルを強調し、強力で常緑のゲームエコシステムの構築、高性能ブランドの成長、最先端のテクノロジーを備えた新しいIPを作成することに焦点を当てました。
Guillemotはさらに、新しい子会社が献身的で自律的なリーダーシップを発揮し、3つの重要なブランドをユニークなエコシステムに変えると説明しました。目標は、これらのブランドを高め、新興フランチャイズの成長を加速し、次世代のテクノロジーとサービスの革新をリードできる、より焦点を絞った組織を構築することです。これは、プレイヤーの期待を上回り、株主と利害関係者にとって優れた価値を生み出す、豊かで記憶に残るゲームを提供すると彼は信じています。
新しい子会社は、レインボーシックス、アサシンクリード、およびモントリオール、ケベック、シェルブルック、サグネイ、バルセロナ、ソフィアにあるファークリと、将来のために開発または計画されている新しいゲームとともに、レインボーシックス、アサシンクリード、ファークリーズを網羅します。これは、既存のプロジェクトが安全であることを示唆しており、さらなるレイオフに関する即時の計画はありません。この取引は、2025年末までに確定する予定です。
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