Tekken 8の発売から1年が経ち、ゲーム内での不正行為の問題は続くだけでなく、エスカレートを続けています。多くのプレーヤーの苦情とバンダイナムコ自身の調査にもかかわらず、開発者は不正なプレーヤーに対する効果的な措置をまだ実施していません。 Bandai Namcoがこの問題にすぐに対処しない場合、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になる合計Chaosに移動するリスクがあります。
Tekken 8のリリースの直後に、ビデオは一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロなしでは不可能です。他の人は、人間の能力を超えているグラブを即座に逃れます。これらのアクションは、罰せられないチートの使用を明確に示しています。
不正行為に加えて、ゲームは依然としてバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に直面しています。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなり、防衛システムはそれらを登録できません。試合を人為的に減速させて、相手のリズムを混乱させる方法もあります。チートと相まって、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師のネットワークを公開しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に避け、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイナムコは、一般の露出にもかかわらず、まだ行動を起こしていません。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledのコンソールを使用することです。ただし、これはプレイヤーを不正な敵から完全に保護するものではありません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ないプレーヤーと競争するために使用され、バランスを混乱させるために使用されます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重要なオンライン問題を修正するのではなく、優先事項が新しいDLCと化粧品の更新になることを恐れています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームの大部分に興味を失い、その将来を危険にさらします。