自《鐵拳8》推出以來已經一年了,遊戲中的作弊問題不僅持續了,而且繼續升級。儘管有許多球員投訴和Bandai Namco自己的調查,但開發人員尚未針對不誠實球員採取有效的措施。如果Bandai Namco不久沒有解決這個問題,那麼在線模式就有將公平競爭變成異常而不是常態的整體混亂的風險。
《鐵拳8 》發行後不久,視頻出現在線展示了看似超人反射的播放器。一些玩家可以在單一框架中阻止攻擊 - 如果沒有第三方軟件或宏,這是不可能的。其他人則立即逃脫任何搶奪,這也超出了人類的能力。這些動作清楚地表明了作弊的使用,這些作弊仍然沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然面臨著影響平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,Yoshimitsu的攻擊偶爾變得不可阻擋,並且防禦系統未能註冊它們。也有人工降低比賽的方法,破壞了對手的節奏。加上作弊,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近, 《鐵拳8社區》(Mike Hollow and Blackheart59)的著名成員暴露了一個混亂網絡。在他們的不和諧組中,公開共享程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人驚訝的是,這些球員繼續自由參加排名的比賽,儘管公眾曝光,但班代·納姆科(Bandai Namco)尚未採取任何行動。
唯一相對安全的播放方法是將游戲機與禁用的交叉遊戲使用。但是,這並不能使球員免受不誠實的對手的影響。一些用戶創建了“藍精靈帳戶”,這是用於與經驗不足的玩家競爭的次級概況,從而破壞了平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了將於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏打擊作弊者的明確戰略。社區擔心優先事項將是新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會對遊戲群體失去興趣,從而危及其未來。