待望のグランドセフトオート6は、 2025年の秋に棚にヒットする予定ですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSのみを使用します。これにより、PCゲームコミュニティは外を見ています。 PCプラットフォームがマルチプラットフォームタイトルの成功においてますます重要な役割を果たしているため、発売時のPCを除外すると、これが逃した機会であるか戦略的エラーであるかについて疑問が生じます。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickがこれらの懸念に対処しました。ゼルニックは、さまざまなプラットフォームで文明7の同時リリースについて議論している間、 GTA 6が最終的にPCに進む可能性を示唆しました。 「歴史的に、ロックスターはいくつかのプラットフォームから始めて、その後歴史的に他のプラットフォームに移動しました」と彼は言いました。
RockstarのPCリリースの遅れの歴史と、改造コミュニティとの複雑な関係により、ファンは希望に満ちていますが、慎重になりました。 Rockstarの大きなタイトルは最終的にPCに到達しますが、2025年秋のコンソールリリースウィンドウを考えると、 GTA 6の2026以降に待機が広がる可能性があります。
PCの発売をスキップするという決定は、MultiplatformゲームのPCバージョンが総売上の最大40%を占める可能性があり、一部のタイトルではさらに高いというZelnickの啓示を考慮して、重要な場合があります。これは、現在の世代のコンソールであるPS5およびXboxシリーズXとSの販売が減少しており、SonyやMicrosoftからの次世代の発表がない場合、これらのプラットフォームへの業界への依存は精査されています。
Zelnickは、PCプラットフォームの重要性の高まりを強調し、「PCはコンソールビジネスであったもののはるかに重要な部分になり、その傾向が続いていることに驚かないでしょう」と述べています。それにもかかわらず、彼はGTA 6の発売がコンソールの売り上げを促進すると確信しています。
PlayStation 5 ProがGTA 6の究極のプラットフォームであることについての憶測は、「GTA 6マシン」と呼ばれるものがあったことがあります。ただし、Techの専門家は、PS5 Proでさえ4K60でゲームを提供しない可能性があり、ゲーマーは自分の選択肢を慎重に計量するようにしていると警告しています。