ニュース スクワッド・バスターズ4,000万のダウンロードで急上昇しています

スクワッド・バスターズ4,000万のダウンロードで急上昇しています

by Matthew Feb 11,2025

Supercell's Squad Busters:堅実なスタートですが、期待の

Supercellの最新のモバイルゲームであるSquad Busters、Moba RTS Hybridは、最初の1か月以内に4,000万件のインストールと2,400万ドルの純収益を達成しました。 このパフォーマンスは、米国で特に強力で、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国がそれに続きます。

しかし、これらの数字は、Supercellの以前の成功と比較して青白くなっています。 Brawl Starsは2018年の最初の月に4,300万ドルを生み出しましたが、Clash Royaleは2016年の最初の発売中に1億1500万ドル以上を集めました。さらに、Squad Bustersの設置率は、最初の週の3,000万のピーク以来大幅に低下し、下落しました。月末までに500万。 発売以来、支出も減少しています。

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スーパーセル疲労?

スーパーセルのタイトルに対する明らかな自信にもかかわらず、チームバスターの減少は、懸念を提起します。 最初の月に1億9,000万ドルを生み出したHonkai Star Railのような競合他社は、Squad Bustersの比較的控えめなパフォーマンスをさらに強調しています。

Squad Bustersはよく作られたゲームですが、Supercellの既存のポートフォリオとの類似性は、「Supercell疲労」のケースである潜在的な市場の飽和を示している可能性があります。 分隊バスターがこのハードルを克服し、長期的な成功を収めることができるかどうかは時間のみです。

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