マーベルは、世界で最も象徴的なエンターテイメントブランドの1つになるようになりました。マーベルシネマティックユニバースは、映画、テレビ、ビデオゲームの数々の適応とともに、マーベルのキャラクターと、どこでもファンによって認識され、大切にされています。しかし、60年前、マーベルユニバースはスタンリー、ジャックカービー、スティーブディトコによって紹介された画期的な概念でした。彼らは、さまざまな漫画本のスーパーヒーローの物語が織り交ぜられ、まとまりのある物語のタペストリーを作成する宇宙を想像しました。
特に銀時代にマーベルのクリエイターによって導入された革新的なストーリーテリングのテクニックは、今日のエンターテインメント業界におけるマーベル適応の強い存在に大きな影響を与えてきました。マーベルがこのジャンルにもたらした新鮮な視点がなければ、漫画とエンターテイメントの風景は著しく異なります。これに触発されて、私は今年初めに個人的なプロジェクトに着手し、1960年代に公開されたすべてのスーパーヒーロー問題を読み直すことで、マーベルの公式キヤノンの始まりを再訪しました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから始まり、1963年のアベンジャーズの形成に至るまで、マーベルの初期から最も重要な問題を掘り下げます。
より重要なマーベル
1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが到着します
1966-1969 -Galactusがマーベルを永遠に変えた方法
1970-1973-夜はグウェン・ステイシーが死んだ
1974-1976-パニッシャーは犯罪との戦争を開始します
1977-1979-スターウォーズは破産からマーベルを救います