ニュース スターシシチズン開発責任者クリス・ロバーツ、Squadron 42をGTA6級の衝撃的作品にすべく意気込む

スターシシチズン開発責任者クリス・ロバーツ、Squadron 42をGTA6級の衝撃的作品にすべく意気込む

by Riley Dec 03,2025

スターシシチズンのリードデベロッパーであるクリス・ロバーツは、来年発売予定の単独プレイスピンオフ作品『Squadron 42』と、熱烈に待望されている『Grand Theft Auto 6』を比較し、その潜在的な影響力について大胆な主張を行った。

Cloud Imperium Gamesの野心的な宇宙シシミュレーションは、ゲーム界で最も意見が分かれるプロジェクトの一つであり続けている。クラウドファンディング開始から約13年が経過した今も、スターシチズンは懐疑的な見方に直面し続けており、進行中の遅延から潜在的な詐欺だと評価する批評家もいる。数百ドルに達する仮想宇宙船の高額な価格設定は、頻繁に議論を巻き起こしている。

CIGの公表数値によれば、資金調達総額は驚異的な8億5900万ドルに上り、この額は開発者が自社の公開ウェブサイトで「調達済み資金」として透明性を持って追跡している。

CIGは昨年3月にスターシシチズンのバージョン1.0のリリースが近づいていることを示唆したが、具体的な日程は未だ不明確なままである。ロバーツはバージョン1.0を、機能とコンテンツにおける「商業リリース」の基準を表すものと定義している。

『Squadron 42』が予想される2026年のローンチは、スターシシチズンが最初にクラウドファンンディングを開始してから実に14年後の到来となる。

『ウィングコマンダー』の生みの親であるロバーツは、『Squadron 42』のゲームプレイ時間を30~40時間と約束し、ジリアン・アンダーソンやヘンリー・カビルといったハリウッド人材が参加した映像的なトレーラーや、壮観な宇宙戦闘シーケンスを通じてその内容を公開している。2024年に公開されたデモでは、包囲された宇宙船内での激しい一人称シューーティングゲームプレイでクライマックスを迎えた。

CIGモントリオール(旧Turbulent)に焦点を当てた最近のフランスメディアのインタビューで、ロバーツは『Squadron 42』のローンチが文化的影響力において『GTA 6』と拮抗する可能性があると位置付けた。

スターシシチズンのバージョン1.0はいつリリースされるのか?

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この報道によれば、『Squadron 42』の2026年ローンチ時期は、『GTA 6』との直接的な競合を戦略的に避ける意図があり、ロバーツは「我々は同等の重要性を目指している。『GTA 6』を除けば、これはゲーム界で最も充実したAAAタイトルの一つを代表する」と述べている。

このインタビューでは、ロバーツがスターシシチズンの開発に向けてプレイヤーから10億ドル超の資金を調達したことも確認されている。

特筆すべきは、『GTA 6』がローンチ時にPCプラットフォームをスキップするのに対し、『Squadron 42』はPC専用として残る点である。オンライン上の反応は、ロバーツの野心的な主張に対し、『GTA 6』がエンターーテインインメント産業で前例のない記録を達成するかもしれないとの予想から、広範な懐疑的に迎えられている。

しかし、ラ・プレス紙は、スターシチズンが既に確立した視聴者層——月間アクティブユーザー数100万人超、これまでに2500万人のユニークプレイヤーを誇る——を指摘し、『Squadron 42』に十分な潜在的なプレイヤーベースを提供していると強調している。

この報道は、スターシシチズンの完全版リリースが現在2027年から2028年を目標としており、ロバーツによれば『Squadron 42』のデビューから約1~2年後の到来とされることを示している。