Главный разработчик Star Citizen Крис Робертс провел сравнения между готовящимся на следующий год одиночным спин-оффом Squadron 42 и горячо ожидаемой Grand Theft Auto 6, делая смелые заявления о его потенциальном влиянии.
Амбициозный космический симулятор Cloud Imperium Games остается одним из самых спорных проектов в игровой индустрии. Спустя почти 13 лет после начала краудфандинговой кампании Star Citizen продолжает сталкиваться со скептицизмом — некоторые критики называют его потенциальной аферой на фоне постоянных задержек. Премиальная стоимость его виртуальных космических кораблей, достигающая сотен долларов, часто вызывает споры.
Официальные данные от CIG раскрывают ошеломляющие общие суммы финансирования: на сегодняшний день собрано 859 миллионов долларов — эту сумму разработчик прозрачно отслеживает как «собранные средства» на своем публичном веб-сайте.
Хотя CIG намекала, что выход версии 1.0 Star Citizen приближается еще в марте прошлого года, конкретные сроки остаются неуловимыми. Робертс определяет версию 1.0 как соответствующий эталон «коммерческого релиза» с точки зрения функций и контента.
Прогнозируемый запуск Squadron 42 в 2026 году произойдет через удивительные 14 лет после первоначального дебюта Star Citizen на краудфандинге.
Создатель Wing Commander обещает 30-40 часов геймплея в Squadron 42, что демонстрируется в кинематографичных трейлерах с участием голливудских знаменитостей, таких как Джиллиан Андерсон и Генри Кавилл, наряду со зрелищными сценами космических боев. Демоверсия 2024 года завершилась интенсивным геймплеем от первого лица на борту осажденного звездолета.
В недавнем интервью французским СМИ, посвященному CIG Montreal (ранее Turbulent), Робертс позиционировал запуск Squadron 42 как потенциально способный соперничать с культурным влиянием GTA 6.
В отчете предполагается, что временное окно запуска Squadron 42 в 2026 году стратегически позволяет избежать прямой конкуренции с GTA 6, и Робертс заявляет: «Мы стремимся к сопоставимой значимости. Помимо GTA 6, это представляет собой одно из самых масштабных AAA-производств в игровой индустрии.»
В интервью также подтверждается, что Робертс secured более 1 миллиарда долларов финансирования от игроков на разработку Star Citizen.
Примечательно, что пока GTA 6 пропускает платформы ПК при запуске, Squadron 42 остается эксклюзивом для ПК. Реакция в сети встретила амбициозные заявления Робертса широким скептицизмом, учитывая прогнозы, что GTA 6 может достичь беспрецедентных рекордов в индустрии развлечений.
Однако La Presse подчеркивает сложившуюся аудиторию Star Citizen — более одного миллиона ежемесячно активных пользователей и 25 миллионов уникальных игроков на сегодняшний день, что предоставляет Squadron 42 существенную потенциальную игровую базу.
В отчете указывается, что полный релиз Star Citizen теперь нацелен на 2027-2028 годы, что, по словам Робертса, произойдет примерно через один-два года после дебюта Squadron 42.