PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、レセプションは圧倒的に否定的であり、先週発言された最初の懸念さえも超えています。プレイヤーは、過度の要件と制限的な制限を引用して、苦情でソーシャルメディアにあふれています。制限は以前に開示されていましたが、漠然とした声明「取引のために項目を消費する必要がある」の下に隠された要件の膨大な数は、主要な競合のポイントであることが証明されています。
Wonder PickやBooster Packの開口部などの他のメカニズムとは異なり、取引には2つの異なる消耗品アイテムが要求されます。第一に、プレイヤーは貿易スタミナを必要とします。これは、時間の経過とともに再生されるか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入することができます。

2番目の項目と怒りの主な源は、貿易トークンです。 3枚以上のダイヤモンド以上のトレーディングカードには、3ダイヤモンドカードで120、1つ星カードで400、4ダイヤモンド(エクスポケモン)カードで500が必要です。トレードトークンは、コレクションからカードを廃棄することによってのみ取得されます。3ダイヤモンドカードは25トークン、1つ星カード100、4ダイアモンドカード125、2つ星カード300、3つ星の没入型カード300、クラウンゴールドカード1500を獲得します。
このシステムは、1つの元ポケモンを取引するには5つの販売が必要であり、1つの1つ星カードを1つ販売する必要があることを意味します。ゲームで最も希少なクラウンレルリティカードを販売しても、3つの元ポケモンを交換するのに十分なトークンしか提供していません。ゲーム自体の重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売すると、1つ星カードまたは4ダイアモンドカードを取引するのに十分なトークンを生み出しません。
「記念碑的な失敗」
プレイヤーの応答は痛烈です。 Redditの投稿には、「取引更新はin辱です」、「貪欲は非常に過剰です」などのコメントが詰まっています。プレイヤーはシステムを「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」と呼んでおり、「コミュニティがつながるための安全な方法」の喪失を嘆いています。トークンの15秒の交換時間は、怪我にs辱を加え、プレイヤーに単一の取引のメニューをナビゲートする数分を費やすことを余儀なくされます。多くの人は、アプリの名前を変更してタイトルから「トレーディングカードゲーム」を削除することをお勧めします。
給料日
多くの人は、取引システムが収益を増やすように設計されていると考えています。これは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことによって促進される疑いです。即時の取引を許可すると、プレイヤーが特定のカードを期待してパックに多額の金額を費やす必要がなくなります。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。
「トレーディングシステムは略奪的で実に貪欲です」や「このゲームで取引したい場合は、大量のパックを購入して購入し続ける」などのコメントが普及していることを強調しています。カードを破棄する前に3つのコピーを所有するという要件は、問題をさらに悪化させます。
Creatures Inc.は静かなままです
Creatures Inc.は、反発について沈黙しており、最初の懸念に対する以前の対応からの逸脱です。彼らの以前の声明「あなたの懸念が見られます」は、アップデートのリリース後の改善を約束しました。 IGNはCreatures Inc.にコメントを求めて連絡を取りましたが、まだ応答を受け取っていません。
一部のプレイヤーは、ミッションの報酬として貿易トークンを組み込むことを提案しています。ただし、既存の報酬システムを考えると、この方法でスタミナが使用される可能性が高くなります。受け取った取引の不十分なアップデートは、今後のダイヤモンドとパールのアップデートに影を落とし、DialgaとPalkiaをゲームに紹介します。