S-Gameはついに、中国ジョイ2024の匿名のソースによって行われた物議を醸す声明に対処しました。大騒ぎとPhantom Blade開発者の応答の詳細を発見してください。
S-Gameは論争に応答します
メディアアウトレットによると、誰もXboxを必要としません
S-Gameは、Phantom Blade ZeroとBlack Myth:Wukongの背後にある開発者であり、匿名のソースによる主張に対処するTwitter(x)に声明を発表しました。 ChinaJoy 2024イベントでのXboxに対するPhantom Blade Zero開発者の物議を醸す声明の疑いについて報告した複数のメディア。
Twitterでのスタジオの声明(x)は、ゲームを広く利用できるようにするという彼らのコミットメントを再確認しました。
「これらの主張された声明は、Sゲームの価値や文化を表していない」と声明は読みます。 「私たちはゲームをすべての人がアクセスできるようにすることを信じており、Phantom Blade Zeroのプラットフォームを除外していません。開発面と出版面の両方で努力して、できるだけ多くのプレイヤーがリリース時と将来ゲームを楽しむことができるようにします。」
この論争は、匿名の情報源による声明に由来し、中国のニュースアウトレットに掲載されたPhantom Blade Zeroの開発者であると主張しています。声明は、ファンによって直接翻訳されたときに、「Xboxに興味を示す人はいません」と読みました。このニュースは、Xboxが「特にアジアでは需要を見つけられないプラットフォーム」であると報告しているようなアウトレットが広がりました。状況は、ブラジルのアウトレットゲームプレイCassiが、声明を引用する際に「誰もこのプラットフォームを必要としない」として声明を誤訳したときにエスカレートしました。
彼らの応答において、Sゲームは匿名のソースの信頼性を明示的に確認したり否定したりしませんでした。しかし、彼らの主張にはいくつかの真実があります。アジアでのXboxの人気は、PlayStationと任天堂にかなり遅れています。たとえば、日本では、XboxシリーズX | sの売り上げは4年以上にわたって50万台に達しませんでしたが、PS5は2021年だけで100万台を販売しました。
ほとんどのアジア諸国では、プラットフォームの利用可能性の問題もあります。たとえば、2021年、東南アジアにはXboxの小売サポートがありませんでした。シンガポールは、コンソール、ゲーム、アクセサリーが配布される唯一の場所です。これにより、他の東南アジア諸国の強制小売業者は、Xbox在庫のために海外の卸売業者に依存するようになりました。
この論争は、Sゲームとソニーの排他的な取引の憶測でエスカレートしました。スタジオは以前、中国のコンテンツ作成者との6月8日のインタビューでソニーから開発とマーケティングのサポートを受けていることを認めていましたが、その後、彼らは排他的なパートナーシップの噂を否定しています。 2024年の夏の開発者アップデートで、S-Gameは「PlayStation 5に加えて、PCにもリリースする予定です」と強調しました。
スタジオはXboxのリリースを確認していませんが、論争に対する最近の反応は、ゲームが上記のプラットフォームに来る可能性のためにドアを開けたままにしています。