S-Game наконец-то рассмотрела противоречивое заявление, сделанное анонимным источником на Chinajoy 2024. Откройте для себя детали ответа на шум и разработчиков фантомных лезвий.
S-игра отвечает на противоречие
Никому не нужен Xbox, говорят СМИ
S-Game, разработчики Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, опубликовали заявление в Twitter (x), выступающие с претензиями, представленными анонимным источником. Многочисленные средства массовой информации сообщили о предполагаемых противоречивых заявлениях разработчика Phantom Blade Zero в отношении Xbox на мероприятии Chinajoy 2024.
Заявление студии в Твиттере (x) подтвердило их приверженность сделать игру широко доступной:
«Эти заявленные заявления не представляют ценности или культуру S-игры»,-говорится в заявлении. «Мы верим в то, чтобы сделать нашу игру доступной для всех, и не исключали никаких платформ для Phantom Blade Zero. Мы усердно работаем как над фронтами разработки, так и в публикации, чтобы как можно больше игроков могли наслаждаться нашей игрой в релизе и в будущем».
Спор проистекает из заявления анонимного источника, утверждая, что является разработчиком Phantom Blade Zero, опубликованного в китайской новостной торговле. Заявление, когда он напрямую переведен фанатами, гласит «Никто не проявляет интереса к Xbox». Эта новость распространилась, с такими торговыми точками, как Aroged, сообщают, что Xbox - это «платформа, которая не находит спрос, особенно в Азии». Ситуация обострилась, когда бразильский розетчик геймплей Cassi неправильно переводил это заявление, поскольку «никому не нужна эта платформа» при цитировании AROGED.
В своем ответе S-Game явно не подтвердила и не опровергла подлинность анонимного источника. Тем не менее, есть некоторая правда в их заявлениях. Популярность Xbox в Азии значительно отстает от PlayStation и Nintendo. Например, в Японии продажи Xbox Series X | S едва ли достигли полмиллиона единиц за четыре года, в то время как PS5 продал миллион единиц только в 2021 году.
Существует также проблема доступности платформы в большинстве азиатских стран. Например, в 2021 году Юго -Восточная Азия не имела розничной поддержки Xbox, и Сингапур был единственным местом, где распределены консоли, игры и аксессуары. Это заставило ритейлеров в других странах Юго -Восточной Азии полагаться на зарубежных оптовиков за их инвентарь Xbox.
Спор обострился с предположением об исключительной сделке между S-игрой и Sony. В то время как студия ранее признала, что получила поддержку разработки и маркетинга от Sony в интервью 8 июня с китайским создателем контента, с тех пор они отрицали слухи об исключительном партнерстве. В своем обновлении разработчика лета 2024 года S-Game подчеркнула, что «в дополнение к PlayStation 5 мы планируем выпустить его на ПК».
Хотя студия не подтвердила выпуск Xbox, их недавний ответ на противоречие оставляет дверь открытой для возможности игры на указанную платформу.