Grand Theft Auto Franchiseの出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAゲームリリースの70ドルの価格設定への動きを主導しました。今後のGrand Theft Auto VIでさらに価格をさらに上げる可能性があるという懸念があります。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性があり、80ドルから100ドルの価格帯を回避しますが、業界のインサイダーは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
既知の業界漏れ係であるTEZ2によると、Rockstar/Take-Twoは、GTA VIのオンラインモードとストーリーモードを発売時に個別に販売します。ストーリーモードは、両方を含む「完全なパッケージ」の一部になります。
この個別の価格戦略は、複雑さをもたらします。オンラインコンポーネントのコストは基本価格に影響を与え、オンライン版のみを購入した人のフルストーリーモードにアップグレードする価格は不明のままです。
低価格のオンラインバージョンを提供することで、Take-Twoは、予算が限られているプレイヤーを引き付けることができ、その後、ストーリーモードにアクセスするためにアップグレードする可能性があります。一部のプレイヤーはストーリーを望んでいるかもしれませんが、即時のアップグレードのための資金が不足しているため、これにより二次的な収益源が生まれます。
Xbox Game Passと同様のサブスクリプションサービスを通じて、さらなる収益化を実現することができ、GTA+を活用する可能性があります。プレーヤーは、アップグレードのために保存する代わりにオンラインバージョンをプレイし続けることで、Take-Twoの一貫した収益を生み出します。これは、会社の別の潜在的な収益源を表しています。