Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, leitete die Bewegung in Richtung 70-Dollar-Preisgestaltung für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass sie die Preise mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise auch einen frühen Zugang gibt.
Laut TEZ2 wird Rockstar/Take-Two einen bekannten Branchenlecker beim Start von den Online- und Story-Modi von GTA VI verkaufen. Der Story -Modus wird Teil eines "Komplettpakets" sein, das beides umfasst.
Diese separate Preisstrategie führt zu Komplexitäten. Die Kosten für die Online -Komponente beeinflussen den Grundpreis, und der Preis für die Upgrade auf den vollständigen Story -Modus für diejenigen, die nur die Online -Version gekauft haben, bleibt unklar.
Durch die Anbieten einer Online-Version von Take-Two könnte Take-Two Spieler mit begrenzten Budgets anziehen, die dann auf den Story-Modus zugreifen können. Dies schafft eine sekundäre Einnahmequelle, da einige Spieler die Geschichte wünschen, aber die Mittel für ein sofortiges Upgrade fehlen.
Eine weitere Monetarisierung könnte durch einen Abonnementdienst erreicht werden, der dem Xbox Game Pass ähnelt, was möglicherweise GTA+nutzt. Spieler, die weiterhin die Online-Version spielen, anstatt für das Upgrade zu sparen, würden konsistente Einnahmen für Take-Two erzielen. Dies stellt einen weiteren potenziellen Einnahmequellen für das Unternehmen dar.