Take-Two Interactive, el editor de la franquicia de Grand Theft Auto, encabezó el movimiento hacia el precio de $ 70 para los lanzamientos del juego AAA. Existen preocupaciones de que podrían aumentar aún más los precios con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium entre $ 100 y $ 150, lo que podría incluir el acceso temprano.
Según TEZ2, un fugaz de la industria conocido, Rockstar/Take-Two venderá los modos en línea y de historia de GTA VI por separado en el lanzamiento. El modo de la historia será parte de un "paquete completo" que abarca ambos.
Esta estrategia de precios separada introduce complejidades. El costo del componente en línea influirá en el precio base, y el precio de la actualización al modo de historia completa para aquellos que solo compraron la versión en línea aún no está claro.
Al ofrecer una versión en línea de menor precio, Take-Two podría atraer jugadores con presupuestos limitados que luego podrían actualizar para acceder al modo de historia. Esto crea un flujo de ingresos secundario, ya que algunos jugadores pueden desear la historia, pero carecen de los fondos para una actualización inmediata.
Se podría lograr una mayor monetización a través de un servicio de suscripción similar al Pass de Juego de Xbox, lo que potencialmente aprovecha GTA+. Los jugadores que continúan jugando la versión en línea en lugar de guardar para la actualización generarían ingresos consistentes para Take-Two. Esto representa otro flujo de ingresos potencial para la empresa.