Grand Theft Auto内でのロールプレイングサーバーの成功は、Rockstar Gamesにとって興味深い可能性を引き起こし、RobloxやFortniteに似たクリエイタープラットフォームの領域への潜在的な新しいベンチャーをほのめかしています。 Digidayによると、Rockstarは、非常に期待されているGrand Theft Auto VIとともに、このようなプラットフォームの開発を真剣に考えています。この概念は、ゲーム内のサードパーティの知的財産(IPS)を許可するだけでなく、環境要素と資産の変更を可能にし、コンテンツクリエイターに創造物を収益化する有利な道を提供します。
この情報は、匿名の条件の下でDigidayに話しかけた3人の業界関係者から来ています。彼らは、ロックスターが最近、GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのコンテンツクリエイターとの会議を招集したことを明らかにしました。確固たる計画を確認するのは時期尚早ですが、この戦略的な動きを駆り立てる潜在的な動機を掘り下げることができます。
Grand Theft Auto VIを取り巻く計り知れない期待を考えると、2025年秋にリリースされたときに膨大な視聴者がゲームに参加することが期待されています。ロックスターの優れたゲーム体験を提供するという評判により、プレイヤーはストーリーモードを超えて継続的なエンゲージメントを求め、オンラインプレイに引き寄せられる可能性があります。
ただし、開発者が作成したコンテンツがどれほど広範囲にわたって作成されても、コミュニティの無限の創造性と一致することはできません。ロックスターは、外部のクリエイターと競合するのではなく、彼らと協力する際の価値を認識しています。クリエイターが自分のアイデアを実現し、作品を収益化できるプラットフォームを提供することにより、ロックスターは活気のあるコミュニティを育てるだけでなく、プレーヤーの保持のための強力なツールを確保することもできます。これは、クリエイターとゲームの開発者の両方に相互の利益を約束する戦略です。
GTA 6のより多くの発表と詳細を待ち望んでいるので、Rockstarがクリエイタープラットフォームスペースに挑戦する見込みは、この今後のタイトルに対するすでに高い期待にエキサイティングなレイヤーを追加します。