Fortniteの改良されたクエストUIは反発に直面しています
Epic Gamesの最近のFortniteアップデートは、重要なクエストUIの再設計を含み、かなりのプレーヤーの不満を引き起こしました。新しいUIは、クエストを折りたたみ可能なブロックとサブメナスに整理します。これは、特にクエストへの迅速なアクセスが重要なゲームプレイ中に、多くの人が面倒で時間がかかると感じる変化です。これは、Fortnite Festival Instrumentsから派生した拡張されたPickaxeオプションなど、他の最近の追加の一般的に肯定的な受信とは対照的です。
著名な有名人とのコラボレーションを特徴とするWinterfestイベントに続いて、第6章シーズン1は新しい地図と改造された運動システムを導入しました。 Ballistic、Fortnite OG、Lego Fortnite:Brick Lifeなどの新しいゲームモードは、ゲームプレイエクスペリエンスをさらに向上させました。ただし、1月14日のアップデートのUIオーバーホールは、プレーヤーベースのかなりの部分に対してこれらの肯定的な変化を覆い隠しています。
再設計されたクエストシステムは、最初はきれいに見えますが、ネストされたサブメナスのためにイライラしていることが証明されています。以前は、プレイヤーはロビーから直接さまざまなモードのクエストにアクセスできましたが、新しいシステムでは複数のメニューをナビゲートする必要があります。これは、高圧のゲームプレイの状況で大きな欠点です。プレイヤーは、特に最近のゴジライベントに関連するような時間に敏感なクエストを試みながら、メニューに費やした時間を不利益として強調しています。
Quest UIに関する否定的なフィードバックにもかかわらず、Fortnite Festival InstrumentsとBack BlingsとしてのFortnite Festival Instrumentsの統合は好評を博しており、プレイヤーが化粧品のカスタマイズオプションを拡大しています。 UIの変更は依然として競合のポイントですが、Fortniteに対する全体的な感情は大部分が肯定的なままであり、プレイヤーは将来の更新を予想しています。