Реконструктивный пользовательский интерфейс Fortnite
Недавнее обновление Fortnite Epic Games, в том числе значительный Quest UI редизайн, вызвало значительное недовольство игрока. Новый пользовательский интерфейс организует квесты в складные блоки и подменг, изменение, которое многие считают громоздким и трудоемким, особенно во время игрового процесса, где быстрый доступ к квестам имеет решающее значение. Это контрастирует с в целом положительным приемом других недавних дополнений, таких как расширенные варианты пикса, полученные из фестивальных инструментов Fortnite.
После мероприятия Winterfest, в котором участвовало сотрудничество с известными знаменитостями, глава 6 сезон 1 представил новую карту и обновленную систему движения. Новые режимы игры, такие как Ballistic, Fortnite OG и Lego Fortnite: Brick Life еще больше улучшила опыт игрового процесса. Тем не менее, пересмотр пользовательского интерфейса от 14 января омрачал эти положительные изменения для значительной части базы игроков.
Редактированная система квестов, хотя изначально появляющаяся чистоту, доказала разочарование из -за своего вложенного подменга. В то время как ранее игроки могли получить доступ к квестам для различных режимов непосредственно из лобби, новая система требует навигации по нескольким меню, что является значительным недостатком во время игровых ситуаций высокого давления. Игроки подчеркнули дополнительное время, проведенное в меню как ущерб, особенно при попытке чувствительных к времени квестам, подобным тем, которые связаны с недавним событием Godzilla.
Несмотря на негативные отзывы относительно пользовательского интерфейса Quest, интеграция Fortnite Festival Instruments как Pickaxes и Back Blings была хорошо принята, предлагая игрокам расширить варианты косметической настройки. В то время как изменение пользовательского интерфейса остается пунктом спора, общее настроение к Fortnite остается в значительной степени положительным, а игроки предвидят будущие обновления.