Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのさらなる拡張が開発されないことを公式に発表し、チームがゲームで「道の終わりに到達した」ことを示しています。これに加えて、スタジオは将来のラリーゲーム開発に関する一時停止を確認しました。このニュースは、英国に拠点を置くレーシングスタジオによってEA.comで公開されました。
彼らの声明の中で、コードマスターは、数十年にわたるオフロードレースでの旅を反映しており、コリンマクレーラリーやダートなどのタイトルが含まれていました。スタジオは、ラリー愛好家のためにプラットフォームを提供し、ジャンルの境界を押し広げ、レースのアイコンと協力して集会への情熱を共有することに誇りを表明しました。
World Rally Championshipは、ソーシャルメディアに関するこのニュースを認めており、WRCゲームフランチャイズが新しい野心的なパスに着手する予定であり、詳細がまもなく発表されることを示唆しています。
EAによるコードマスターのラリーゲームプロジェクトを停止する決定は、特に2020年に有名な英国スタジオのEAの買収に続いて、モータースポーツ愛好家が受け入れるのが難しいでしょう。この発表は、Respawn Entertainmentでの約100を含むEAでの300を超えるレイオフのレポートと一致しています。
Codemastersは30年近くにわたり、1998年の象徴的なColin McRae Rallyから始まり、Rally Video Gamesのリーダーでした。 2007年にColin McRaeが亡くなった後、シリーズはDirtとしてブランド変更されました。このシリーズは、2015年のダートラリーでハードコアシミュレーションにさらに進化しました。
2023年にリリースされたEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0の高品質の感触を保持しながら、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップエクスペリエンスに統合しました。ただし、このゲームは、その後の更新で対処されたスクリーンティアングなどの技術的な問題に苦労していました。このレビューでは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と説明しました。