Codemasters已正式宣布,不会为2023年的EA Sports WRC开发进一步的扩展,这表明该团队在比赛中“达到了终点”。除此之外,该工作室已经确认了未来的拉力赛游戏开发的停顿。该新闻由英国赛车工作室在EA.com上发布。
在他们的声明中,Codemasters反思了他们的越野赛车旅行,该赛车已经跨越了数十年,并包括Colin McRae Rally and Dirt等冠军。该工作室为为集会爱好者提供平台,推动这种类型的界限并与赛车图标合作分享他们对集会的热情而感到自豪。
全球拉力赛冠军已经在社交媒体上承认了这一消息,这暗示WRC游戏系列将踏上一条新的雄心勃勃的道路,并将很快宣布更多细节。
EA决定阻止Codemasters的集会游戏项目,赛车运动爱好者将很难接受,尤其是在EA于2020年收购著名的英国工作室之后。该公告与EA的300多个裁员的报道相吻合,其中包括Respawn Entertainment的100个。
近三十年来,Codemasters一直是Rally视频游戏的领导者,从1998年的标志性Colin McRae Rally开始。这款游戏推出了一系列成功且备受赞誉的赛车冠军。科林·麦克雷(Colin McRae)在2007年去世后,该系列将2009年的泥土2(称为欧洲和其他PAL地区的泥土2)重新命名为泥土,标志着发生了重大变化。该系列与2015年的泥土集会进一步发展成为铁杆模拟。
EA Sports WRC于2023年发行,是自2002年的Colin Mcrae Rally 3发行的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC保留了2019年Dirt Rally 2.0的高质量感觉,同时将其整合到正式许可的世界拉力锦标赛中。但是,游戏在随后的更新中解决了技术问题,例如屏幕撕裂。评论将其描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的伟大赛车游戏”。