Obsidian Entertainment の待望のファンタジー RPG である Avowed は 2025 年に発売される予定で、複数のエンディングを備えた奥深く複雑なゲームプレイ体験が約束されています。 ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑なデザインについての洞察を提供しました。
公言: 広範囲にわたる選択肢がある複雑な世界
生きている土地における政治的陰謀と意味のある選択
ゲーム開発者とのインタビューで、Patel 氏は Avowed がプレイヤーエージェンシーに焦点を当てていることを強調しました。 あらゆる決断は、どんなに小さなものであっても、ユニークでパーソナライズされた旅に貢献します。 このゲームは、プレイヤーが自分の選択と、キャラクターの進路をどのように形作るかを熟考することを奨励します。 「プレイヤーに、自分が傾いているところを表現し、探求する瞬間瞬間の機会を与えることです」とパテル氏は説明した。プレイヤーが行う選択は、特に The Living Lands の政治的状況において、プレイヤーの経験に大きな影響を与えます。 探索中に発見された情報に基づいて物語が展開し、ダイナミックで応答性の高い世界を作り出します。 「プレーヤーに掘り下げるものを与える、それがロールプレイを有意義なものにするのです」とパテル氏は述べました。
プレイヤーは、霊的疫病を調査するエイディラン帝国の特使の役割を引き受け、同時に自身の政治的野心を追求します。 このゲームは、魔法、剣、銃を使用した戦略的戦闘をシームレスに融合させ、さまざまな能力の組み合わせや武器の装備による多様なゲームプレイ体験を提供します。
Patel 氏は IGN に対し、Avowed にはゲーム全体にわたる多数の選択の組み合わせから生じる多数のエンディングがあることを認めました。 「エンディング スライドの番号は 2 桁で、最終的にはさまざまな組み合わせが可能です」と彼女は明かしました。 最終的な結果は、冒険中に行われたあらゆる決断の累積的な影響を真に反映しています。