Avoved, долгожданная фэнтезийная ролевая игра от Obsidian Entertainment, выйдет в 2025 году и обещает глубокий и сложный игровой процесс с множеством концовок. Директор игры Кэрри Патель недавно поделилась своим мнением о сложном дизайне игры.
Признано: сложный мир с далеко идущим выбором
Политические интриги и значимый выбор в Живых Землях
В интервью Game Developer Патель подчеркнул, что Avowed уделяет особое внимание агентству игроков. Каждое решение, даже самое незначительное, способствует уникальному и персонализированному путешествию. Игра побуждает игроков задуматься о своем выборе и о том, как они формируют путь своего персонажа. «Речь идет о том, чтобы дать игроку ежеминутную возможность выразить и изучить, к чему он склоняется», — объяснил Патель.Выбор, который сделают игроки, существенно повлияет на их опыт, особенно на политическом ландшафте The Living Lands. Повествование разворачивается на основе информации, полученной во время исследования, создавая динамичный и отзывчивый мир. «Дать игрокам возможность покопаться — вот что делает ролевую игру значимой», — заявил Патель.
Игроки берут на себя роль посланника Аэдирской Империи, расследующего духовную чуму и одновременно преследующего свои политические амбиции. В игре органично сочетаются стратегические бои с использованием магии, мечей и оружия, предлагая разнообразный игровой процесс с различными комбинациями способностей и комплектацией оружия.
Патель подтвердил IGN, что Avowed может похвастаться множеством концовок, возникающих в результате многочисленных комбинаций выбора на протяжении всей игры. «Я могу назвать вам двузначные номера наших финальных слайдов, и в итоге у вас может получиться множество различных их комбинаций», — рассказала она. Конечный результат действительно отражает совокупное влияние каждого решения, принятого во время приключения.