Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に100万人のプレーヤーを超えることで驚くべきマイルストーンを達成したことを発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXとSでリリースされたこのゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的なマークを打ちました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレーヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、アサシンのクリードシャドウズは現在、グローバルなSteamでのトップセラービデオゲームであり、収益のパフォーマンスが強いことを示しています。 Steamでは、ゲームは発売日に41,412のピークの同時プレーヤー数に達しました。木曜日にリリースされたことを考えると、この数は週末に増加すると予想されます。今後数週間のうちに、その蒸気の性能をより明確に把握できます。 SonyもMicrosoftもプレーヤー数を開示せず、Steamはこれらの統計の主要なソースになります。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影の成功は、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の販売の失望に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。同社は、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。
アサシンの信条の影は、特に日本では、いくつかの論争の中心にもありました。 Ubisoftは、寺院と神社のゲーム内表現に関して、日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチを静かにリリースしました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で試合を開始し、イスガー首ュ首相からの応答を促しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 IGNのゲームのレビューは8/10を獲得し、「既存のシステムのエッジをシャープにすることで、Assassin's Creed Shadowsは、過去10年間に磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主は、Tencentや他の投資家と会社の管理を維持できる可能性について議論していると伝えられています。