Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 출시 당일에 백만 명의 플레이어를 능가함으로써 놀라운 이정표를 달성했다고 발표했습니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 발표 된이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 인상적인 점수를 받았습니다. 우비 소프트는 소셜 미디어에 대한 감사를 표명했다.
런칭 당일에 백만 명의 플레이어에게 도달하는 것은 상당한 성과이지만 Ubisoft의 특정 판매량이나 목표물없이 게임의 성공을 완전히 평가하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows 는 현재 전 세계 Steam에서 가장 많이 팔린 비디오 게임으로 강력한 수익 성능을 나타냅니다. Steam에서 게임은 출시 당일 41,412의 동시 플레이어 수에 도달했습니다. 목요일에 출시되었다는 점을 감안할 때이 숫자는 주말 동안 증가 할 것으로 예상됩니다. 앞으로 몇 주 안에 증기 성능에 대한 명확한 그림이 있습니다. Sony 나 Microsoft는 플레이어 번호를 공개하여 Steam을 이러한 통계의 기본 소스로 만듭니다.
비교를 위해 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 70,414 명의 피크를 달성했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연과 판매 실망이 있습니다. 이 회사는 이번 릴리스로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 여러 논쟁의 중심에있었습니다. Ubisoft는 조용히 일본 정치인들이 사원과 신사의 게임 내 표현과 관련하여 제기 한 우려를 다루는 하루 종일 패치를 조용히 발표했습니다. 주목할만한 사건으로 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의에서 시게루 이시 바 총리의 대응을 촉구 하면서이 경기를 제기했습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 - 초기 기술 계층 목록
증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 긍정적 인 피드백을 받고 있으며, 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적 인 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 자랑합니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10으로 8/10을 기록했으며, "기존 시스템의 가장자리를 연마함으로써 Assassin의 Creed Shadows는 지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만듭니다."
이러한 개발 가운데 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 Tencent 및 기타 투자자와 회사의 통제권을 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있습니다.