Maison Nouvelles "Clair Obscur: Expedition 33 explore l'histoire et l'innovation"

"Clair Obscur: Expedition 33 explore l'histoire et l'innovation"

by Nathan Apr 11,2025

Clair Obscur: Racines et innovations historiques de l'expédition 33

Le fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment dévoilé des détails fascinants sur Clair Obscur: Expedition 33 . Cet article plonge profondément dans les influences historiques du jeu et les innovations de jeu révolutionnaires.

Influences du monde réel et innovation de gameplay

Inspiration derrière le nom et le récit

Le 29 juillet, Guillaume Broche a partagé les influences réelles en train de façonner ** Clair Obscur: Expedition 33 **. Le terme "Clair Obscur" s'inspire du mouvement artistique et culturel français des XVIIe et XVIIIe siècles, ce qui a non seulement influencé la direction artistique du jeu, mais incarne également le monde global du jeu.

La partie "Expedition 33" du titre fait référence à la mission annuelle dirigée par le protagoniste, Gustave, visant à détruire la painceuse. La painceuse, un antagoniste central, dépeint un chiffre sur son monolithe chaque année, effaçant tout le monde de cet âge à travers une broche d'événement appelle "le gommage". La bande-annonce de révélation montre de manière poignante le partenaire de Gustave en train de mourir après que la painsesse a peint le numéro 33, ce qui signifie son âge actuel.

Broche s'est également inspiré de l'inspiration narrative du roman fantastique La Horde du Contrevent , qui raconte un groupe d'explorateurs voyageant à travers l'inconnu. Il a en outre mentionné que les histoires de s'aventurer dans des inconnues périlleuses, comme l' attaque anime / manga contre Titan , l'ont toujours captivé.

Innovateur RPG basé sur le tournant classique

Clair Obscur: Racines et innovations historiques de l'expédition 33

Broche a également souligné la signification des graphiques dans Clair Obscur: Expedition 33 , déclarant: "Il n'y a pas vraiment eu de tentative de réalisation d'un RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité pendant un bon moment. Cela a laissé un trou profond dans mon cœur de joueur. Nous avons pris sur nous pour faire quelque chose pour combler ce vide."

Alors que les RPG basés sur les virages en temps réel comme Valkyria Chronicles et Project X Zone ont existé, Clair Obscur: Expedition 33 introduit un système de bataille réactif basé sur le tournant. Broche a expliqué: "Vous pouvez prendre du temps pendant les batailles pour établir vos stratégies, mais au tour de l'ennemi, vous devrez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou parry ennemis pour déclencher une contre-attaque puissante." L'équipe s'est inspirée de jeux d'action comme la série Souls , Devil May Cry et Nier , visant à apporter leur gameplay enrichissant dans un cadre au tour par tour.

Avoir hâte de

Clair Obscur: Racines et innovations historiques de l'expédition 33

Les idées de Broche révèlent une riche tapisserie de la tradition et du récit profondément influencé par l'histoire et la littérature du monde réel. Les graphiques à haute fidélité du jeu et le système de bataille réactif innovant promettent de fournir une nouvelle interprétation du genre RPG au tour par tour, mélangeant la planification stratégique avec des réactions en temps réel pendant les virages ennemis.

Clair Obscur: Expedition 33 is slated for release on PS5, Xbox Series X|S, and PC in 2025. While the release date is still on the horizon, Broche expressed excitement about the game's reception, saying, "We're glad to see so many fans are excited for the world of Clair Obscur: Expedition 33! As our first title, we're thrilled with the reception we've seen so far, and we can't wait to show more in the lead-up pour lancer l'année prochaine. "