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Atelier Resleriana n'aura pas de gacha

by Stella Feb 19,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian - Une expérience sans gacha

L'Atelier Resleriana à venir: l'alchimiste rouge et le White Guardian s'écarteront de manière significative de son prédécesseur mobile en renonçant complètement au système Gacha. Cette nouvelle, annoncée par Koei Tecmo Europe sur Twitter (X) le 26 novembre 2024, est un changement bienvenu pour de nombreux joueurs.

rompre avec la mécanique gacha

La décision de Koei Tecmo d'éliminer le système Gacha est un départ notable de la version mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator . Cela signifie que les joueurs ne seront pas confrontés à des murs de paiement pour progresser, éliminant la nécessité d'acheter une monnaie dans le jeu pour débloquer des personnages ou des articles puissants.

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

De plus, le nouveau titre sera entièrement jouable hors ligne, contrairement à son homologue mobile. Le site officiel met en évidence un nouveau récit et des protagonistes qui se déroulent dans le monde familier de Lantarna, suggérant une nouvelle histoire indépendante des personnages du jeu mobile et des traditions établies.

Lancement sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025, Koei Tecmo n'a pas encore divulgué les prix et une date de sortie précise.

Un regard sur le système de gacha mobile

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Le jeu mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator , sert de base au titre à venir, mais conserve les éléments d'atelier traditionnels comme la synthèse et le combat au tour par tour. Cependant, sa monétisation reposait fortement sur un système de gacha, obligeant les joueurs à dépenser de l'argent pour améliorer ou acquérir de nouveaux personnages.

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Ce système de gacha a incorporé un mécanicien "Spark", attribuant des médailles à chaque traction pour déverrouiller les personnages ou les mémoria (cartes d'illustration). Contrairement à un système de pitié, il n'y a pas de récompense garantie après un nombre spécifique de tractions. Le jeu, sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, a reçu des critiques mitigées sur Steam, contrastant avec des notes plus positives (4.2/5 sur Google Play et 4.6 sur l'App Store) sur les plates-formes mobiles. Les revues Steam ont souvent critiqué les mécanismes de gacha coûteux.