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Atelier Reseriana no tendrá a Gacha

by Stella Feb 19,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian-Una experiencia sin gacha

El próximo Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian se desviará significativamente de su predecesor móvil renunciando por completo al sistema GACHA. Esta noticia, anunciada por Koei Tecmo Europe en Twitter (X) el 26 de noviembre de 2024, es un cambio bienvenido para muchos jugadores.

separando la mecánica de gacha

La decisión de Koei Tecmo de eliminar el sistema GACHA es una desviación notable de la versión móvil, Atelier Reseriana: Alquimia Olvidida y el Liberador Polar Night . Esto significa que los jugadores no enfrentarán paredes de pago para progresar, eliminando la necesidad de comprar moneda en el juego para desbloquear personajes o artículos poderosos.

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Además, el nuevo título será totalmente jugable fuera de línea, a diferencia de su contraparte móvil. El sitio web oficial destaca una nueva narrativa y protagonistas que se encuentran dentro del mundo familiar de Lantarna, lo que sugiere una nueva historia independiente de los personajes del juego móvil y la tradición establecida.

Lanzando en PS5, PS4, Switch y Steam en 2025, Koei Tecmo aún no ha revelado los precios y una fecha de lanzamiento precisa.

Una mirada hacia atrás en el sistema móvil gacha

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

El juego móvil, Atelier Reseriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator , sirve como base para el próximo título, pero conserva los elementos tradicionales de taller como la síntesis y el combate basado en turnos. Sin embargo, su monetización se basó en gran medida en un sistema GACHA, lo que requiere que los jugadores gasten dinero para mejorar o adquirir nuevos personajes.

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Este sistema GACHA incorporó una mecánica de "chispa", otorgando medallas con cada tirón para desbloquear personajes o memoria (tarjetas de ilustración). A diferencia de un sistema de lástima, no hay una recompensa garantizada después de un número específico de tirones. El juego, lanzado en enero de 2024 a través de Steam, Android e iOS, recibió críticas mixtas sobre Steam, en contraste con calificaciones más positivas (4.2/5 en Google Play y 4.6 en la App Store) en plataformas móviles. Las revisiones de Steam a menudo criticaron la costosa mecánica de Gacha.